|
|
|
|
|
|
|
|
Статьи
КЛАССЫ
Друид
ПВЕ Ресто Друид 4.3 (Автор: DaViL)
Коротенько напишу про друидов в 4.3. Постараюсь покрыть все часто задаваемые вопросы без объяснения, почему именно так, или с минимумом объяснений. Если вопросы останутся, пишите в этот тред, постараюсь ответить. Этот тред не является гайдом ни в каком виде, на это звание не претендует и никакого желания продвигать его до уровня гайда у меня нет.
Рабочие макросы для друида в Катаклизме (Автор: Pomni)
Друзья-друиды! Мохнатые, клыкастые, с ветками и перьями!
Попрошу вас начать тащить с разных мест сюда работающие и опробованные макросы на всякие случаи нелегкой друидской жизни
Таланты при прокачке друида для новичков (Автор: DaViL)
Небольшой гайдик по прокачке с адаптацией под ру-вов (да-да, это правда!). Я местами буду употреблять "руинглиш" термины по привычке.
Рыцарь Смерти
FAQ по Рыцарю смерти/Вопросы новичков/Гайд для начинающих ДК (Автор: Дитрум)
В отличие от рыцарей Гул'дана, большинство новых рыцарей смерти – паладины, утратившие веру и отдавшие свои души Королю-личу в обмен на бессмертие. Те из них, кому суждено пасть в бою, вскоре будут воскрешены, чтобы снова служить Королю-личу.
Механика ДК. От А до Я. (Автор: Maharius)
Рыцарь Смерти, курс молодого бойца. Камни, энчанты, дорейдовый гир, патч 3.3. (Автор: Дитрум)
Итак, вы получили 80й уровень, и у многих возникает вопрос "что же дальше делать?", со своим дпс в 1,5к особо не порейдишь, синих нубов в рейды не берут -факт. Конечно, если у вас есть гильдия, которая вас пропаровозит и оденет - это хорошо, а вот если такой гильдии у вас нет, тут-то вам и пригодится этот гайд.
Guide DK Basics (Автор: RoJIka)
Танковые билды - актуально для 4.2 (Автор: MaYoLi)
Всего будет 4 спека. В принципе спеки не особо то поменялись в патче, но, в различных руководствах появились новые спеки, вот их все я и выложу - какой из них выбрать решать вам. Я советую взять парочку потестить, не понравится -взять следующие.
Основные DPS билды,патч 4.2 (Автор: Дитрум)
Наивысший дпс достигается в ветке Лед с дуалами. Но, не стоит сбрасывать со счетов билды в ветке Нечестивость, во-первых они используются для пвп, вполне подходят для кача и героиков. Да и в рейдах я бы не сказал, что разница так уж велика, тем более, что на некоторых боссах удобнее дамажить именно в ахоли билде.

Охотник
Охотник в ветке Выживание в 4.0.6 (Автор: Warper)
Выживание - неплохой выбор для рейдов. На некоторых боссах (где много аддов или перемещений) лучший, на остальных на уровне специализации Стрельба.
Хант UI (скрины), аддоны, макросы. (Автор: Salomea)
Две морально и физически устаревшие темы по аддонами макросамобъединились в одну. Так же здесь вы можете делиться опытом, выкладывать свои наработки и красивые иллюстрации к ним (aka скрины)
[Катаклизм] Охотник - Стрельба (Автор: Warper)
Здесь изложена подборка информации о том, как рейдить в качестве охотника со специализацией «Стрельба» в дополнении World of Warcraft: Cataclysm. Здесь содержится все – начиная от советов новичкам для приобретения базовых знаний до рейдового урона, заканчивая гораздо более подробными разъяснениями для тех, кто заинтересован в понимании теории или продвинутой игре.
Питомцы охотника в патче 4.0 (Автор: Salomea)
Вид пета зависит от вашей расы: дренеи начинают с мотыльком (moth), ночные эльфы с кошкой (cat), дворфы с медведем (bear), орки с кабаном (boar), таурены с долгоногом (tallstrider), тролли с раптором (raptor), а эльфы крови с дракондром (dragonhawk).
Всё, что вы хотели знать о хантере, но боялись спросить (Автор: Salomea)
Тема, специально созданная для блица "вопрос-ответ". Если у вас есть вопросы, ответы на которые вы не нашли в данной теме или приведённых ссылках, или не знаете, где вообще их искать, то пишите сюда:http://forums.goha.ru/showthread.php?t=371787.
Билды для Охотника в патче 4.0.1 (Выживание, Стрельба, Повелитель Зверей) (Автор: Дитрум)
Как всему уже известно, в патче 4.0.1 был кардинально переделан класс "Охотник". Вместо маны теперь у охотника концентрация (фокус), боеприпасы теперь не нужны. В связи с этим конечно-же кардинально изменились билды для игры этим класом. Именно о новых билдах я вам и расскажу в этом руководстве.
Маг
[Cataclysm] Гайд: Маг в Катаклизме (Автор: Blinkin)
Это все гайд Грейтшока, из которого выбросил все, что касается конкретно 4.0.1
Словарь Магов (Автор: Next_rim)
Название на русском - Название на английском - Сленг. Под сленгом подразумеваются возможные сокращения, альтернативные названия и т.д. Так же имейте ввиду, что ветераны английского вова часто просто пишут английские названия русскими буквами. Например, вместо Mana Shield говорят просто мана шилд.
[Cataclysm] Fire leveling guide! (patch 4.x) (Автор: FatLer)
Вам надоел фрост? У вас отваливается палец и ваши уши ненавидят вас за бесконечный звук айсланса? Вам скучно в аркане? Нечем долбить мобов? Значит вы оказались в нужном месте, в нужное время, ибо сейчас я продолжу совращать вас на путь огня!
Паладин
Холипаладин в 4.2 (Автор: Warper)
Пособие для начинающих паладинов 85-го уровня
Макросы и аддоны для паладина (Автор: Палотвинкыч)
Protection Паладин в Катаклизме (Автор: mawricus)
Целью данного руководства является помощь паладинам в освоении профессии танка. Мы постарались предоставить вам наиболее полную и качественную информацию, чтобы на ее основе вы смогли бы сами принимать наилучшие решения.
Руководство по паладинам воздаяния (Автор: Warper)
Основной билд - 7/2/(29+2) + 1. В ретри-ветке взяты два необязательных очка, нужных для достижения Фанатизма. Кроме того, остается еще одно очко, которое можно поместить в любую ветку на ваше усмотрение.

Воин
Жрец
Краткое руководство по Жрецам Тьмы (Автор: Tapik)
Добро пожаловать в наше краткое руководство по жрецам тьмы. Пусть мое имя и идет первым в списке авторов, эта работа на самом деле является результатом коллективной деятельности участников форума на протяжении нескольких лет. Я лишь скомпоновал всю информацию и изложил в удобочитаемом виде. Кроме того, было бы неправильным не поблагодарить сайт shadowpriest.com за очень полезную информацию о весах характеристик и софтину SimulationCraft.
Терминология (Автор: Faiwer)
Таки ладно. Чтобы прекратить потоки тупых тем про "а шо значит флешко", "мне все говорят жми фир! но у меня нет такой кнопки" и прочее, последуя просьбе пользователя Darkunt - давайте составим мини словарь в котором будут пристовские и несколько базовых понятий и определений.
Разбойник
Руководство по ветке разбойников «Ликвидация» для Cataclysm (Автор: Iron)
Данное руководство написано специально для рейдящих разбойников со специализацией «Ликвидация» для того, чтобы ответить на самые распространенные вопросы о том, как в ней играть, как подобрать соответствующую экипировку, а также на вопросы, возникающие при создании персонажа.
Полный Рого-русский словарь (Автор: AzeoN)
Посмотрев на похожую тему я увидел что в ней многовато недостатков. Я решил создать свою которая похожа на предведущую, но будет более понятна + будет больше информации.
Чернокнижник
Руководство по игре чернокнижником в Катаклизме. (Автор: Iron)
Дополнение World of Warcraft: Cataclysm уже несколько дней как вышло и, вы наверное, размышляете о том, что изменилось в прокачке чернокнижника, его экипировке и рейдовой деятельности. В этом руководстве я попытаюсь дать вам некоторую полезную информацию обо всем этом. Скорее всего, многие вернулись в игру после долгого перерыва, поэтому я также включил в описания изменения патча 4.0.1 (вы можете найти ее в моем руководстве по этому обновлению, однако лучше держать всю информацию в одном месте).
Макросы для лока (Автор: Verde)
Так как в старой теме уже паладин шедоуморн сломит, заводим новую. В следующем посте постараюсь собрать ценно-полезные макросы с последних страниц предыдущего топика.

Шаман
Macros (Автор: Tuxik)
Так что же такое - эти макросы?
В World Of Warcraft,макрос,это группа /слеш команд которые выполняются все вместе при нажатии одной кнопки.В любое время у вас может быть 36 макросов,которые доступны для всех ваших персонажей на всех серверах в пределах одной учетной записи,а также 18 других макросов, которые доступны для каждого конкретного персонажа,в общей сложности 54 макроса.Начиная с патча 3.0 "родные" макросы хранятся на сервере. Всё что вы делаете с помощью макросов в игре не считается читом.
Руководство по PvE игре за Enhancement Shaman
Я не заявляю, что настоящее руководство идеально. Это всего лишь очень длинное описание моего опыта игры этим персонажем за последние несколько лет. Если кто-то захочет опровергнуть представленную информацию, не стесняйтесь, возможно, это окажется для меня полезным.
Elemental Shaman: краткое руководство по PvE
Ниже приведен список всех способностей и дебаффов, которые вы будете использовать. Они изложены от наиболее важных – к менее важным.
PVE
Рейды для начинающих (Автор Warper)
Описание системы рейдов, подборка актуальных рейдов, рассказ о системе сохранений в подземельях, краткий словарь терминов.
Мертвые копи
Тактика на Мертвые копи (героик) (Автор: Lafota)
Довольно долгий инстанс, если валить всех боссов. У нас заняло часа три, все были в первый раз.
Трон приливов
Тактика на Трон приливов(нормал/героик)(Автор: Niffam)
Трон приливов - инстанс на 5 человек, появившийся в Катаклизме. Уровень игрока, требующийся для попадания внутрь: 80/85 (нормал/героик).
Firelands (Огненные Просторы)
Тактика убийства Shannox (Шэннокс) (Автор: Myth)
Поджигатели – одни из самых грозных стражей-элементалей на Огненных Просторах. Шэннокс – не исключение. Он служит главным егерем и псарем Рагнароса и патрулирует обитель стихий вместе с двумя злейшими псами: Лютогрызом и Косомордом.
Тактика убийства Lord Rhyolith (Повелитель Риолит) (Автор: Myth)
Риолит – один из древнейших элементалей в мире, он родился из предвечного пламени, в котором был создан сам Азерот. Сейчас Риолит отвечает за создание новых элементалей на Огненных Просторах и до сих пор кипит от злобы при упоминании титанов, поскольку считает, что с их стороны было настоящим хамством переселить его в обитель стихий.
Тактика убийства Baleroc (Бейлрок) (Автор: Myth)
Во время древних битв элементалей за Азерот Бейлрок заслужил репутацию безжалостного воина, но за время заточения в Огненных Просторах его разум помутился. Немногим элементалям хватает духа его побеспокоить, ведь никто не хочет пасть жертвой его жажды битв.
Тактика убийства Alysrazor (Алисразор) (Автор: Myth)
Когда войска Рагнароса вторглись на гору Хиджал, зеленый дракон Алисра предала своих союзников и помогла освободить мятежного друида Фэндрала Оленьего Шлема. В награду она была очищена огнем и возродилась в облике ужасающего огнеястреба.
Тактика убийства Majordomo (Мажордом) (Автор: Myth)
Потеря сына Вальстанна в войне Зыбучих песков окончательно сломила дух Фэндрала Оленьего Шлема. Теперь он стал новым мажордомом Рагнароса в Огненных Просторах (заменив на этой должности погибшего мажордома Экзекутуса) и возглавил мятежных друидов пламени. Фэндрал жаждет лишь одного – уничтожить мир, который лишил его сына.
Тактика убийства Beth'tilac (Бет'тилак) (Автор: Myth)
Матриарх племени Пепельной Паутины Бет'тилак и ее ненасытные отпрыски утоляют голод, высасывая магму и огонь из поверженных элементалей. Чтобы обеспечить потомство едой впрок, Бет'тилак опутала все свое логово пламенной паутиной, в которую легко попадают беспечные жертвы.
Тактика убийства Ragnaros (Рагнарос) (Автор: Myth)
Рагнарос, повелитель Огненных Просторов - воплощение ярости и разрушительной силы первобытных огненных вихрей, в которых зародился Азерот. Он сгорал от желания сжечь всю планету без помех со стороны Нептулона и Теразан, и теперь планирует заслужить благосклонность древних богов, уничтожив из мировое древо Нордрассил.
Dragon Soul (Душа дракона)
Стратегия рейда «Душа Дракона»
Выкованная Смертокрылом во время Войны Древних Душа Дракона объединяла комбинированную силу кланов драконов до тех пор, пока не была разрушена. Через Пещеры Времени Тралл и оставшиеся драконы смогли спасти этот мощный артефакт до его полного уничтожения.
Тактика убийства Morchok (Автор: Myth)
Самый мощный элементаль под командованием Смертокрыла – Морчок, являвшийся некогда обычным стражем, сейчас убежден в том, что он сможет отдохнуть лишь тогда, когда Азерот падет. Морчок бушует, пытаясь разрушить Храм Драконьего Покоя, последнюю надежду Азерота в Час Сумерек.
Тактика убийства Yor'sahj the Unsleeping (Автор: Myth)
Со времен падения Сумеречного бастиона Yor'sahj the Unsleeping без устали помогал Смертокрылу, помогая Разрушителю освободить еще больше безликих из их темниц, спрятанных глубоко под землей. Они неисчислимы, а их сила – за пределами понимания, поэтому Yor'sahj намеревается получить достойную награду за свою верную службу.
Тактика убийства Hagra the Stormbringer (Хагара) (Автор: Myth)
Хагара одной из первых начала изучать Тайную магию под руководством Отрекшихся, демонстрируя удивительный потенциал для того, кто занялся ей так поздно в своей жизни. Но в ее недисциплинированных попытках заставить элементалей служить себе она попалась их повелителю Владыке ветра Аль’Акиру и была изменена им.
Тактика убийства Warlord Zon'ozz (Полководец Зон’озз) (Автор: Myth)
Сотни лет назад Полководец Зон’озз и его солдаты вели непрекрашающиеся войны против сил К’туна и Йогг-Сарона. Прошли века, но варлорд по-прежнему служит хаотичной силе Старого Бога по имени Н'Зот. Смертокрыл поставил себе на службу одного из этих легендарных безликих для того, чтобы сокрушить защитников Храма Драконьего Покоя.
Тактика убийства Warmaster Blackhorn (Автор: Myth)
Из огромного числа некогда существовавших сумеречных драконов осталось лишь несколько дюжин. Эти выжившие составляют личный эскорт Смертокрыла. Ведомые коварным Воеводой Черным Рогом, они пытаются достичь своей нечестивой цели в попытке защитить своего темного повелителя.
Тактика убийства Ultraxion (Автор: Myth)
Ультраксион больше походит на мерзкого прислужника темных сил, нежели на дракона. Он потратил свою короткую жизнь на то, чтобы поглотить сущность захваченных драконов пустоты. Он единственный из сумеречных драконов, кто удостоился похвалы Смертокрыла.
Спина Смертокрыла (Автор: Myth)
Когда Смертокрыл впервые использовал силу Души Дракона против других драконов, освобожденная энергия чуть не разорвала его тело на куски. Вместо того, чтобы забыть об этом оружии, он приварил адамантиевые плиты на свою чешую. Усиленные позднее элементием, эти пластины являются уязвимым местом Смертокрыла.
Well of Eternity (Источник вечности)
Стратегия прохождения «Источника вечности» новое подземелье на 5 человек
Десять тысяч лет назад столица ночных эльфов Zin-Azshari была великолепным сверкающим мегаполисом, расположенным на берегах Источника Вечности. Именно здесь аристократы Высокорожденные открыли портал в Круговерть Пустоты и пригласили Пылающий Легион вторгнуться в Азерот.
End of Time (Конец Времен)
«Конец Времен» cтратегия прохождения подземелья на 5 человек
Один из многочисленных возможных вариантов, этот временной отрезок отображает будущее Азерота, в котором остановить Смертокрыла не удалось. Ноздорму обнаружил мощную аномалию, существующую в данный момент, которая препятствует доступу к прошлому и возможному возвращению Души Демона.
Профессии

Алхимия
Алхимия: 1 - 525 (Автор: Myth)
Алхимия является одной из создающих профессий в WoW - она требует материалов, производимых в другими профессиями, обычно Травничество. Алхимики, в свою очередь, превращают реагенты (как правило Травы) в мощные расходные материалы.
Археология
Археология - новая профессия, являющаяся вторичным навыком в WoW. Будучи введенной в дополнении Cataclysm, Археология предлагает множество интересного контента и позволяет увидеть, что же скрывают в себе глубины Азерота - буквально. Археологи должны путешествовать по всему миру в поисках фрагментов древних артефактов, многие из которых содержат интереснейшие частицы истории мира.
Инженерное дело
Инженерного дело: 1-525 (Автор: Флоринс)
Обучение механика изготовлять конструкции по чертежам. Для изготовления требуются камни и металлы, добытые при использовании навыка "Горное дело".
Кузнечное дело
Кузнечное дело: 1 - 525 (Автор: Myth)
Обучение кузнеца способности изготавливать оружие и броню по рецептам. Для изготовления требуются камни и металлы, добытые при использовании навыка "Горное дело".
Наложение чар
Наложение чар: 1 - 525 (Автор: Myth)
Обучение заклинателя наложению чар на оружие и броню по рецептам. Требуется пыль и субстанции, добытые с помощью распыления магических предметов.
Начертание

Портняжное дело
Портняжное дело - разноплановая профессия, позволяющая игрокам использовать различные ткани и другие реагенты для создания брони, сумок, чародейских нитей и даже ковров-самолетов! Портняжное дело, как правило, полезно для тканевых классов (Маг, Жрец, Чернокнижник).
Ювелирное дело
Обучение ювелира создавать изделия и камни по эскизам.

Кожевничество
Кожевничество: 1 - 525 (Автор: Myth)
Обучает способности изготавливать броню из кожи по выкройкам. Для изготовления требуется кожа, добытая с помощью навыка "Снятие шкур".
Кулинария
Кулинария быстро и без напрягов (Автор: Salomea)
Кулинария - это вторичная профессия, с помощью которой игроки могут комбинировать различные ингредиенты, такие как рыба или мясо, превращая их во вкусную еду и напитки, восстанавливающие здоровье или ману, а так же, возможно, дающие полезные боевые баффы.
|
|
|
|
|
|
|
|
|