Новости


Придумывая названия предметов MMORPG World of Warcraft, Blizzard черпает вдохновение из произведений английских романтиков, утверждает автор блога Flavor Text. Проведя исследования, она установила, что названия более 100 покупаемых за очки справедливости предметов взяты из стихов Джона Китса «Ода соловью» («Ode of Nightingale») и «Ода к осени» («To Autumn»). Ниже предлагается отрывок из стихотворения, ссылки ведут к предметам WoW из базы данных Wowhead.

Читать далее  

Darkling I listen; and, for many a time
I have been half in love with easeful Death,
Call’d him soft names in many a mused rhyme,
To take into the air my quiet breath;
Now more than ever seems it rich to die,
To cease upon the midnight with no pain,
While thou art pouring forth thy soul abroad
In such an ecstasy! Still wouldst thou sing, and I have ears in vain —
To thy high requiem become a sod.


4 Февраля 2012г., Iron, Комментарии (21)

Прогресс достижений Ярмарки Новолуния в MMORPG World of Warcraft был обнулен «перед началом февральской ярмарки», сообщение об этом размещено на официальных форумах этого проекта от компании Blizzard Entertainment. Если игрок начал выполнять какое-либо достижения, то теперь прогресс сброшен на ноль, а уже полученные достижения остались без именений.

«Далее прогресс во всех достижениях ярмарки (включая февральскую) будет сохраняться между приездами ярмарки новолуния, - говорится в объявлении. - К сожалению, мы не можем восстановить прогресс достижений, которые выполнялись во время визита ярмарки в январе. Мы понимаем, что выполнение этих достижений может занять некоторое время и приносим извинения за доставленные неудобства».
4 Февраля 2012г., Iron, Комментарии (4)

Скидки в 50% стоимости до 19 февраля 2012 года на все коробочные, электронные версии и питомцев MMORPG World of Warcraft предлагает компания Blizzard Entertainment, сообщает официальный сайт проекта. Акция связана с юбилеем – европейской версии игры исполняется 7 лет (она была запущена в феврале 2005 года). Дополнение Wrath of the Lich King продается за 99 рублей, а Cataclysm – за 149.

«Врата Ан'Киража были открыты, - говорится в объявлении. - Ониксия манипулировала как смертными, так и драконами. Саргерас планировал захватить Азерот с помощью войск Пылающего Легиона. Король-лич поклялся уничтожить все живое. Полчища элементалей покинули свои миры, чтобы попытаться захватить наш. Мир пережил катаклизм, и с тех пор противостояние Орды и Альянса стало еще более острым. Все эти семь лет бесчисленные испытания сваливались на плечи Азерота и его героев, пытаясь сломить их волю. Но никогда еще никому не приходилось сталкиваться с таким ошеломляющим предложением, как это!»
4 Февраля 2012г., Iron, Комментарии (11)

Blizzard не планирует наказывать игроков MMORPG World of Warcraft, игравших вчера паладинами Возмездия, поскольку это была ошибка разработчиков, сообщение об этом размещено на американских официальных форумах игры.

«Ошибка, приводившая к тому, что печати паладина иногда наносили чрезмерный урон, была устранена, - говорится в объявлении. – Этот баг появился в результате установки срочного исправления, которое должно было отладить некоторые способности вроде «Дезориентирующего выстрела», вызывавшие сработку «Отмщения» в PvP. На первый взгляд кажется, что эти вещи не имеют друг к другу отношения, однако они взаимодействуют с нашей системой проков, которая обладает очень сложной механикой. Мы отменили это срочное исправление – в любом случае мы не думаем, что это приведет к большим проблемам с балансом в настоящий момент».

«Мы не планируем предпринимать какие-либо действия против пользователей, игравших с этим багом минувшей ночью, - продолжил он, - если только не найдем каких-то экстремальных случаев. Это была наша ошибка и у нас нет доказательств, что игроки эксплуатировали баг. Однако мы оставляем за собой право предпринять меры наказания, если узнаем, что игроки «переступили черту», получая нечестное внутриигровое преимущество».
3 Февраля 2012г., Iron, Комментарии (17)

64-битный клиент доступен для MMORPG World of Warcraft версии 4.3.2, сообщение об этом размещено на американских официальных форумах этой игры от компании Blizzard Entertainment. Для запуска в 64-битном режиме нужно скачать клиент (билд 4.3.2.15211 для PC, Mac) и распаковать его в директорию WoW, а затем запустить его через панель запуска как обычно. Важная информация:

- 64-битный клиент «распространяется отдельно от ритейловой версии и пока не поддерживается для использования с WoW»;
- запуск игры в 64-битном режиме возможен только после пропатчивания ее до версии 4.3.2, скачивания и установки необходимых файлов;
- встроенный голосовой чат при использовании 64-битного клиента пока не работает;
- 64-битный клиент для Macintosh пока не поддерживает функцию записи внутриигровых видео;
- в 64-битном клиенте для Macintosh функции удаленного доступа iTunes в настоящее время не работают;
- 64-битный клиент Mac-клиент пока не поддерживает кастомизированный LCD-дисплей для серии клавиатур Logitech G15;
- 64-битный клиент Mac-клиент не работает на системах 10.5 – необходима версия 10.6.8 или более поздняя.

Системные требования:

- Windows XP Professional «x64 Edition» / 64-битная Windows Vista / 64-битная Windows 7 (последние сервис-паки);
- Mac OS 10.6.8 или более новая;
- компьютер Mac с Core 2 Duo или лучше;
- 2 гигабайта RAM или больше.
3 Февраля 2012г., Iron, Комментарии (66)

На вопросы и замечения игроков о недавних изменениях MMORPG World of Warcraft ответил представитель компании Blizzard Entertainment на американских официальных форумах игры. Так, некоторые были недовольны введением системы поиска группы – по словам игроков, при всех ее удобствах она разрушает коммьюнити серверов, предлагая вместо совместного прохождения миниигру в стиле «гринд-фестиваль».

«Вы по-прежнему можете вручную набирать людей в вашу группу и путешествовать в подземелье, - ответил сотрудник. – Вы можете совершенно свободно делать то, что вы хотите. Но поиск группы очень удобен для большинства людей и его популярность – лучшее тому подтверждение. Тем не менее, мы учитываем подобные замечания, и в Mists of Pandaria ищем способы выманить игроков за пределы столиц в открытый мир».

Новые ветки талантов слишком просты – выбор всего из 6 очков скуден, считают другие.

«Сейчас вы вкладываете 1 очко талантов каждые два уровня, - ответил сотрудник. – В поисках оптимального билда вы, по большому счету, делаете то, что говорят популярные руководства. При этом эффективность конкретной способности увеличивается очень мало – это не вносит немедленных изменений в ваш геймплей. С новыми ветками талантов, когда вы вкладываете очко, то немедленно ощущаете очень существенные и полезные изменения».

Мгновенное изучение способностей «на месте» по мере прокачки без необходимости визита к тренеру, несомненно, удобно, однако такой подход разрушает ощущение нахождения в живом мире Warcraft, настаивают третьи.

«Учитывая то, насколько быстро можно прокачиваться, не всегда интересно прерывать выполнение квестов лишь для того, чтобы вернуться в город для изучения нового умения, - ответил сотрудник. – Я, например, жду до тех пор, пока у меня не появится несколько причин для возвращения – необходимость посещения аукциона, банка, тренера и т.д. В результате иногда несколько уровней я не беру новые способности. Здесь и без того много причин для путешествий в город и обратно во время прокачки – лучше, если вы будете делать это с удобством, а не потому что «должны».
3 Февраля 2012г., Iron, Комментарии (8)

Опубликован список срочных исправлений патча 4.3.2 к MMORPG World of Warcraft: Cataclysm от 2 февраля 2012 года, сообщает компания Blizzard Entertainment. Этот вид обновлений устанавливается на стороне разработчиков и не требует скачивания дополнительных данных. Некоторые из исправлений появятся в игре сразу, другие – после перезагрузки игрового мира.

Список изменений  +

Общее
  • «Массовое рассеивание» теперь снова рассеивает магические эффекты, действуя максимально на 10 союзников или противников.
  • Показатель Устойчивость теперь корректно снижает урон от эффектов, наносящих урон с течением времени, по целям, находящимся под воздействием способности «Контроль разума».

Подземелья и рейды

Душа Дракона
  • Лорд Афрастраз больше не предлагает возможность отключить бафф «Сила Аспектов» в режиме поиска рейдов.

Хребет Смертокрыла
  • Порченая кровь больше не сохраняет свою угрозу (threat) после восстановления себя из остатка.

События

Ярмарка Новолуния
  • Руны ворожея и трактат о стратегии теперь выпадают из соответствующих рейдовых боссов обычной и героической сложности.
  • Теперь есть шанс, что ларец времени Дорнозму будет содержать громадное яйцо или трактат о стратегии.

Квесты и существа
  • Игроки, у которых произошел непреднамеренный обрыв связи во время выполнения квеста «Стрелок хвостовой пушки» теперь смогут закончить его прохождение.
  • Детенышей кроколиска, дающих кольца с крошечными зубками, и «Крошечные зубки!» больше нельзя передавать другим игрокам.
  • Игроки больше не будут встречать невидимых молодых кроколисков во время выполнения квеста «Ров Чешуи».

Предметы
  • «Хитрость жестоких» теперь запускает залп стрел Тьмы примерно в 3 раза чаще, но наносит примерно треть от своего урона. В результате описание предмета является некорректным, но принятые меры позволят снизить бурст-урон в PvP.
3 Февраля 2012г., Iron, Комментарии (2)
Ивент «Любовная лихорадка» пройдет с 5 по 20 февраля 2012 года в MMORPG World of Warcraft, сообщает официальный сайт этой игры от компании Blizzard Entertainment.



«В главных городах Азерота царит особая атмосфера – в воздухе явственно ощущается дыхание любви, - говорится в объявлении. - Вы тоже можете поучаствовать во всеобщем празднестве – дарите конфеты, духи и подарки горожанам, стражникам и другим игрокам. Однако странный «любовный недуг» поражает все больше и больше жителей Азерота. Просто случайность? Приближение весны? Или за этим стоит нечто большее? Готовы ли вы и ваши доблестные товарищи раскрыть тайну внезапно охватившей мир страсти?»

Игроки сразятся с сезонным боссом, выполнят различные праздничные задания, за что смогут получить в награду «Большую ракету любви», питомца «Токсичный выбросец», стрелу, призывающую крошечного крылатого гоблина любви, а также любовные безделушки, например – розу, которую можно носить в зубах.
3 Февраля 2012г., Iron, Комментарии (21)

Ездовое средство для новой расы пандаренов, которая появится в дополнении «Mists of Pandaria» для MMORPG World of Warcraft, еще не определено, сообщил представитель Blizzard Entertainment на американских официальных форумах игры. Уже сейчас игроки оживленно обсуждают возможность введения ездовых черепах, мант, яков, медведей и даже других, более слабых, панд.

«Решение по ездовым средствам для пандаренов все еще финализируется, - ответил сотрудник. – Все, что вы слышали, - не более, чем слухи. Понятно, что мы хотим им дать нечто крутое, которое будет стоить затраченных усилий. Кроме маунтов пандаренов, в Mists of Pandaria появится множество других. Фактически, если какое-то из добавляемых в MoP новых существ отвечает требованиям, дизайнеры сразу же пытаются «накинуть на него седло» - чтобы они могли путешествовать по всему Азероту с нашими героями. Конечно, некоторые из них выглядят более комично, чем другие. Как только информация будет готова – мы сразу же ее опубликуем. Верьте!»
2 Февраля 2012г., Iron, Комментарии (27)

Смысл завершающих восстановление способностей в MMORPG World of Warcraft разъяснил представитель компании Blizzard Entertainment на американских официальных форумах игры. Некоторые игроки считают наличие таких способностей «признаком низкопробного геймплея», предлагающего лишь «зерг», настаивая на том, что игра была бы лучше без них.

«Завершающие восстановление способности создают потенциальный выбор для классов, определяя, когда именно это сделать, - ответил сотрудник. – Верно выбранное время зачастую означает победу или поражение. Использование же их для простого зерга и спуска всех кулдаунов дважды часто не дает лучших результатов, поскольку у оппонента есть, что противопоставить этому».

«Вам нужно помнить, что наличие у класса обнуляющих кулдауны способностей вроде «Подготовки», «Холодной хватки» и «Готовности» не делает его чрезмерно сильным и не дает ему никаких преимуществ, - продолжил он. – Это просто еще одна часть из набора их инструментов, в которую заложен выбор: «Должен ли я использовать ее сейчас или приберечь для более подходящего момента?» Таким образом, у класса появляется дополнительный фактор умения им распорядиться».

По словам Blizzard, знание того, когда использовать такие способности, - очень сложная вещь, ведь именно такие решения отделяют просто хороших игроков от великих.
2 Февраля 2012г., Iron, Комментарии (2)