На американских официальных форумах MMORPG World Of Warcraft один из сотрудников компании Blizzard Entertainment ответил на некоторые вопросы пользователей по поводу развития персонажей 84-85 уровней в дополнении Cataclysm. Игроки были обеспокоены тем фактом, что большинство добычи из подземелья Ульдум не является хоть сколько-нибудь существенным улучшением для персонажа 84 уровня – эти предметы дают лишь немного больше выносливости, брони и почти тот же урон.
Представитель Blizzard ответил, что на данный момент в Ульдуме практически нет «правильных» квестовых наград, а существа не итемизированы. Когда Ульдум будет полностью итемизирован, каждый одиночный квест будет предлагать в качестве награды весомое улучшение – даже в независимости от того, в какую экипировку из Цитадели Ледяной короны и выше вы одеты.
В сети была опубликована подборка вступительных видеороликов для каждой расы из готовящегося к выходу дополнения World Of Warcraft: Cataclysm от компании Blizzard Entertainment. Все ролики были обновлены, чтобы привести их в соответствие с изменившейся историей игры (lore). В них также содержатся спойлеры, раскрывающие некоторые особенности Катаклизма.
Компания Blizzard Entertainment опубликовала интервью с игроками небезызвестной гильдией For the Horde из Германии, в которой ее участники поделились своими мнениями о MMORPG World Of Warcraft. На прошедшей в Кельне выставке gamescom гильдия сражалась с Королем-личем в прямом эфире на стенде Blizzard. Из интервью вы узнаете: сколько золота члены гильдии тратят на ремонт во время первых походов в рейдовые подземелья; какая атмосфера царит в гильдии в такие периоды; чего For the Horde ожидает от грядущего дополнения Cataclysm и др.
Читать далее
На нынешней выставке gamescom, прошедшей в Кёльне (Германия), всем поклонникам World of Warcraft была предоставлена отличная возможность увидеть рейды ведущих гильдий Европы, что называется, «вживую». Часть рейда бросала вызов Королю-личу прямо на сцене нашего стенда! И конечно, мы никак не могли упустить шанс пообщаться с членами известной немецкой гильдии For the Horde и расспросить их о впечатлениях и ожиданиях от World of Warcraft.
В: Ваша гильдия одной из первых распахнула двери Цитадели Ледяной Короны буквально с ноги. Каков ваш подход к новым боссам, которых вы видите впервые? И просто из любопытства, сколько золота вы тратите на ремонт во время первых походов в новые рейдовые подземелья?
О: На первых попытках победить нового босса наша основная задача – остаться в живых как можно дольше и собрать как можно больше информации о нем. Следующий шаг – научиться бороться со всеми «сюрпризами» от босса. Одну за другой мы постепенно осваиваем техники борьбы с каждой его способностью, и вся команда выкладывается по максимуму до тех пор, пока босс не будет повержен. Некоторые из нас также создают небольшие модификации для интерфейса, чтобы считать время использования боссом тех или иных способностей и настраивать метки рейда. Траты на ремонт варьируются от случая к случаю. Но точно могу сказать, что первые бои обходятся недешево. Например, в течение первой недели освоения Ульдуара мы потратили на починку доспехов около 80,000 золотых из гильдейского банка.
В: Обычно, как только новое подземелье открывается, гильдии наперегонки несутся его завоевывать, стремясь заработать достижения за первые убийства боссов. Какая атмосфера царит в вашей гильдии в такие периоды?
О: Первые фазы прогресса обычно самые захватывающие, но в то же время, самые стрессовые. В короткий срок нам приходится проводить немало часов за разработкой и подгонкой своих стратегий. Это соревнование между гильдиями по всему миру имеет для нас большое значение. Мы всегда страшно радуемся, когда удается убить кого-то первыми. В то же время, мы рады и за другие гильдии, когда они совершают серьезные достижения. Успех, особенно если путь к нему был нелегким, вызывает очень бурные эмоции. Иногда даже соседи приходят узнать, что стряслось.
В: Чего вы больше всего ждете в дополнении Cataclysm?
О: Нам очень импонирует новая система гильдий с ее полезными привилегиями. Думаю, в рейдах нам это пригодится. Кроме того, любопытно будет посмотреть, как Blizzard собирается наладить баланс между рейдами на 10 и на 25 человек. Особенно, что касается сложности и добычи. Также мы активно поддерживаем вашу идею продолжать работать в направлении “ценен игрок, а не класс”. Более равномерное распределение улучшений между классами кажется нам очень интересным.
В: Каковы ваши самые теплые воспоминания за 5 лет рейдов в World of Warcraft?
О: Думаю, сейчас многие ждут, что мы начнем рассказывать о Рагнаросе или других наших известных достижениях. Но на самом деле, за эти годы пришло понимание, что главное во всем этом процессе не галочка «Первый на сервере», а само время, проведенное за любимым занятием и те отношения, которые сложились внутри нашей гильдии.
На официальных форумах MMORPG World Of Warcraft компания Blizzard Entertainment сообщила об открытии страницы пользовательской поддержки в сети Twitter. Отныне игроки могут знакомиться с новостями этой службы и обновлениями, подписавшись (follow) на @BlizzardCS, (http://twitter.com/BlizzardCS). «Мы будем публиковать постоянные обновления информация во время технического обслуживания по средам», - говорится в сообщении. Кроме этого, пользователи смогут просматривать обновления оставшегося времени до взаимодействия с гейммастером, а также подробности расследований, которые касаются учетных записей и отправленных запросов (tickets).
Завершился турнир MLG по сражениям на Арене MMORPG World Of Warcraft от компании Blizzard Entertainment, проходивший в американском городе Роли, штат Северная Каролина. В ярком финальном поединке сошлись две американские команды – Nerdstomper Blue и Evil Geniuses. Состав обеих команд был зеркальным, в него входили разбойник, чернокнижник и шаман. Однако Nerdstomper Blue оказалась сильнее своих соперников, завоевав победу и получив приз в 9 000 долларов. Проигравшие со счетом 2:3 Evil Geniuses увезли с собой лишь 4 500 долларов.
Ознакомиться со списком команд, результатами и таблицами турнира MLG можно на сайте Gotfrag.
Галерея фан-арта официального сайта MMORPG World Of Warcraft от компании Blizzard Entertainment была обновлена. В нее добавлены такие новые работы пользователей, как: «Начало путешествия», «Оракул», «Оскверненная земля» и «Очищение». Кроме этого, были опубликованы новые тематические обои для рабочего стола, демонстрирующие схватку в Рубиновом святилище.
В бета-версию дополнения World Of Warcraft: Cataclysm от компании Blizzard Entertainment были добавлены новые символы, а также были обновлены эффекты некоторых старых, сообщает mmo-champion. Ознакомиться с неполным списком изменений можно ниже:
«Cone of Cold» (новый) – увеличивает урон заклинания «Cone of Cold» на 25%.
«Dragon's Breath» (новый) – уменьшает время восстановления «Dragon's Breath» на 3 секунды.
Читать далее
Разбойник
«Backstab» - критические удары умения «Backstab» даруют вам 5 энергии. (Раньше: ваш «Backstab» увеличивает время действия эффекта «Rupture» на цели на 2 секунды, вплоть до максимального дополнительного значения в 6 секунд).
«Fan of Knives» - увеличивает радиус действия вашего умения «Fan of Knives» на 50% (раньше: на 20%).
«Garrote» - увеличивает время действия эффекта молчания умения «Garrote» на 2 секунды (раньше: уменьшает время действия «Garrote» на 3 секунды и увеличивает общий наносимый ею урон на 20%).
«Revealing Strike» (новый) – увелчивает эффективность бонуса «Revealing Strike» к финишерам на дополнительные 10%.
«Gouge» - для применения «Gouge» больше не требуется, чтобы цель была лицом к вам (ранее: понижает стоимость энергии «Gouge» на 15).
«Preparation» - умение «Preparation» также обнуляет время восстановления умений «Kick», «Dismantle» и «Smoke Bomb».
«Sap» - увеличивает время действия «Sap» против целей, не являющихся игроками, на 80 секунд (ранее: увеличивает время действия на 20 секунд).
«Tricks of the Trade» - теперь удаляет стоимость по энергии умения «Tricks of the Trade».
«Vanish» - теперь увеличивает время действия «Vanish» на 2 секунды.
«Vendetta» (новый) – увеличивает время действия вашего умения «Vendetta» на 20%.
Шаман
«Chain Heal» - теперь увеличивает количество лечения «Chain Heal» по целям после первой на 15%, но уменьшает количество лечения по начальной цели на 10%.
«Elemental Mastery» - когда активно это умение, теперь вы получаете на 20% меньше урона от всех источников.
«Fire Nova» - теперь увеличивает радиус «Fire Nova» на 5 метров (раньше уменьшало кулдаун на 3 секунды).
«Ghost Wolf» - форма призрачного волка дарует 10%-ное увеличение скорости передвижения.
«Healing Stream Totem» - теперь также увеличивает сопротивление к Огню, Льду и Природе всех членов партии и рейда в радиусе 30 метров на 150.
«Hex» - теперь уменьшает время восстановления «Hex» на 15 секунд.
«Grounding Totem» (новый) - когда «Grounding Totem» поглощает заклинание, он пытается отразить его в заклинателя, однако время восстановления увеличено до 45 секунд.
«Arctic Wolf» (новый) – изменяет вид призрачного волка, превращая его в арктического
«Shamanistic Rage» (новый) – активация «Shamanistic Rage» очищает вас от всех магических дебаффов, которые можно рассеивать.
В бета-версию дополнения World Of Warcraft: Cataclysm от компании Blizzard Entertainment добавлен новый пользовательский интерфейс для установки символов (glyphs), в нем улучшены некоторые аспекты старой версии, сообщает mmo-champion:
Главное изменение – символы больше не являются расходными предметами (consumable). Игроки изучают их один раз, а затем могут переставлять, когда понадобится. Необходимость их повторной покупки исчезла.
Добавлены ячейки под prime-символы.
Появился список, в котором отображены все символы, - даже те, которые игрок еще не выучил.
Добавлен поиск по символам и возможность фильтрации.
Нет, это не новое интервью с тру пвпшером. Это интервью с РЛ'ом PvA (плеер версус ачивмент) гильдии "Энрейдж" (Альянс, сервер Борейская тундра), которая на данный момент занимает 41-ую строчку в общем рейтинге PvE гильдий (учитываются гильдии со всего мира) и 4-ое место в рейтинги гильдий, играющих на ру-вкладке.
«Являетесь ли вы гуру жрецов? А может быть, вы знаете все, когда разговор касается рыцарей смерти? Пришло время проверить ваши знания!» - таким сообщением встречает посетителей официальный американский сайт MMORPG World Of Warcraft. Компания Blizzard Entertainment совместно с сайтом SwagDog объявляют о проведении акции, знаменуя выпуск новой коллекции футболок с иконками игровых классов.
Начиная с 31 августа 2010 года на странице Warcraft в сети Twitter разработчики будут каждый день размещать по два вопроса, касающихся ключевых аспектов каждого из классов World Of Warcraft. Из игроков, правильно ответивших на 10 вопросов по конкретному классу, будут случайным образом выбраны 5 победителей, которые будут награждены призами в виде футболок SwagDog Class Icon.
Коллекция будет выпущена в пятницу 3 сентября. На ней будут изображены эмблемы ваших любимых игровых классов. Ознакомиться с правилами проведения конкурса можно на официальном сайте World Of Warcraft.