Новости

World of Warcraft - В патче 7.1.5 скорость получения силы артефакта для альтов увеличится
World of Warcraft - Запуск приватных серверов Elysium состоится на следующей неделе
World of Warcraft - Встречаем ролик, посвященный новому питомцу
World of Warcraft - О "защите от неудачи" при получении легендарных предметов
World of Warcraft: Три известные гильдии заблокированы за использование бага на Хелии
World of Warcraft - О процессе внесения классовых изменений на тестовый сервер
Датамайнинг World of Warcraft. Пополнение Кошелька Battle.net с помощью жетона WoW
World of Warcraft - О блокировке аккаунта за использование бага с локальным заданием
Началось празднование 12-го дня рождения World of Warcraft
Реклама FunPay
World of Warcraft - Гробница Саргераса не будет открыта в день выхода патча 7.2
Nostalrius поделится своим исходным кодом "классической" версии World of Warcraft
[BlizzCon 2016] World of Warcraft – Отдел внутриигровых роликов продолжает расти
[BlizzCon 2016] World of Warcraft - Не надейтесь побегать за гномов-шаманов
[BlizzCon 2016] World of Warcraft - Splyce выиграла турнир Arena World Championship
Завершился очередной стрим с директором MMORPG World of Warcraft Ионом Хаззикостасом и менеджером по работе с сообществом Джошом Алленом. И на этот раз удалось узнать следующую информацию:

- Патч 7.1.5 выйдет в 2017 году (в первые недели января).
- После выхода 7.1.5 и "сплющивания" вторичных характеристик общее их количество у игроков совсем немного убавится (в районе 1-2%). И в 7.1.5 танки получат больше живучести и брони.
- Чернокнижники. В 7.1.5 специализация Колдовства получит некоторые изменения. У специализации Разрушения, возможно, изменится работа "Осколков души". Команде нравился принцип работы "Углей" и они попробуют его вернуть. Но, к сожалению, разработчики не уверены, что они смогут подготовить все нужные изменения к выходу 7.1.5.
- Разбойники. Команда продолжит улучшать умение "Мясорубка" (может быть, данному скиллу добавят больше скорости или что-нибудь другое, что сделает его более мощным).
- Жрецы. Blizzard планирует ввести альтернативы таланту "Покорение безумию", но пока она еще не решила какие.
- Монахи. У способности "Буря, земля и огонь" есть некоторые проблемы с точки зрения механики. Команда планирует исправить их в 7.1.5.
- В обновлении 7.2 финальный талант артефакта на 20 очков может быть заменен на новый талант.
- В патче 7.1.5 скорость получения силы артефакта для альтернативных персонажей будет увеличена. На 20 уровне знания артефакта получится приобрести 15 уровней для своего альта.
- Разработчики активно трудятся над поиском решения проблемы, связанной с долгой загрузкой.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, WoW.ru
8 Декабря 2016г., Nature, Комментарии (20)
Еще в ноябре мы узнали, что Nostalrius решила опубликовать исходный код своего проекта, чтобы у всех желающих была возможность создать собственный сервер классической версии MMORPG World of Warcraft.

Первыми исходники получила "Elysium", так как именно там работает большинство сотрудников бывшего Nostalrius. И вот команда сообщила, что 17 декабря в 20:00 по МСК состоится запуск серверов Elysium. Если быть точнее, то сперва будет запущен только один PvE и один PvP-реалм.

Поэтому, возможно, уже на следующей неделе мы наконец-то сможем узнать реакцию компании Blizzard Entertainment на подобное событие и понять, насколько сильно люди желают поиграть в классическую версию World of Warcraft.


(c) GoHa.Ru, WoW.ru
5 Декабря 2016г., Nature, Комментарии (105)
Проказник —новый питомец в MMORPG World of Warcraft. Этот любознательный котенок пробрался в Азерот вслед за войсками Пылающего Легиона и теперь ищет Оплот класса, где бы его приютили.

Проказника можно найти как в магазине Battle.net, так и во внутриигровом магазине. И в ближайшие несколько недель, если вы его приобретете, вы поддержите этим доброе дело.

Вплоть до 31 декабря 2016 года все средства от продажи Проказника (по обычной цене питомцев, 450 рублей) будут переданы благотворительному фонду Make-A-Wish. Его миссия — помогать серьезно больным детям во всем мире, придавать им сил, мужества и надежды в борьбе с болезнью.

Кроме того, разработчики World of Warcraft приготовили для вас ролик, посвященный данному питомцу.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, WoW.ru
3 Декабря 2016г., Nature, Комментарии (39)
Директор MMORPG World of Warcraft Ion “Watcher” Hazzikostas написал на официальном форуме сообщение, посвященное легендарным предметам. И стало известно, что:

- С момента выхода дополнения Legion команда намеренно не делились с игроками информацией о том, как работает система получения легендарных предметов.
- В обновлении 7.1 Blizzard увеличила общие шансы получения легендарных предметов. Разработчики также приняли некоторые меры, чтобы уменьшить разрыв между самыми удачливыми и неудачливыми людьми.
- Кроме того, была введена "защита от неудачи", которая повышает ваши шансы каждый раз, когда вы могли бы раздобыть легендарный предмет, но этого не происходит. Получив 4 предмета, вы все еще могли достать и новые, но уже без бонуса от “защиты от неудачи".
- В середине ноября посетители форумов и не только стали задавать команде вопросы об ограничении на 4 легендарных предмета. И тогда Blizzard поняла, что есть определенная группа людей, которая играет очень много и считает, что максимальное количество получаемых легендарных предметов ограничено четырьмя.
- Из-за этого неделю назад разработчики сняли вышеуказанное ограничение. "Защита от неудачи" теперь действует всегда.
- Если наступит момент, когда некоторые игроки получат все легендарные предметы для своей специализации, то в этом нет ничего страшного. По мнению команды, они определенно этого заслужили, а в будущих обновлениях появятся новые легендарные вещи.
- Ограничение на максимальное количество одновременно экипированных предметов позволит сохранить разрыв между разными игрокам в разумных пределах, и Blizzard продолжит балансировать эффективность некоторых легендарных предметов (например, стоит ждать изменения в обновлении 7.1.5).


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, WoW.ru
25 Ноября 2016г., Nature, Комментарии (44)
Довольно интересное событие произошло сегодня ночью в MMORPG World of Warcraft. Три известные гильдии были заблокированы за использование бага, облегчающего битву с финальным боссом эпохального Испытания Доблести — Хелией.

Если быть точнее, то на 8 дней получили блокировку Экзорсус (RU-Ревущий фьорд), Limit (US-Illidan) и From Scratch (FR-Sargeras). Также у них отобрали достижение на убийство босса и места в рейтинговой таблице. Кстати, члены гильдии Limit уже прокомментировали данное событие:

“До открытия эпохального режима мы обнаружили, что можно избежать одного дыхания, позволив танку умереть во время его применения. Мы планировали использовать это в качестве преимущества на третьей фазе. К нашему удивлению, когда мы дошли до 3 фазы эпохального режима, из-за этого босс вообще перестал использовать дыхание снова, в то время как на 1 фазе все работало, как ожидалось.

Заметив это, мы написали Twitter-сообщение директору World of Warcraft Йону Хаззикостасу и посчитали, что не должны убивать босса таким способом. После 300+ попыток убийства без использования бага, мы узнали, что From Scratch и Экзорсус убили босса этим способом без видимых последствий.

Поэтому мы решили, что если гильдии победили нас, используя баг, то мы сдадимся и тоже используем его. У нас ушло примерно 5 попыток на 3 фазе, чтобы сделать это и убить босса. Мы заслужили бан, так как использовали баг с дыханием”.



Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, WoW.ru
23 Ноября 2016г., Nature, Комментарии (80)
На официальном форуме коммьюнити-менеджер MMORPG World of Warcraft Ornyx рассказал о классовых изменениях, появившихся на тестовом сервер (PTR). И удалось узнать следующее:

- В обновлении 7.1.5 команда вносит некоторые изменения для многих специализацией, и это вызывает некоторую путаницу и обеспокоенность у игроков.
- Сборки тестового сервера содержат определенные этапы разработки, на которых находится клиент. И на ранних стадиях цикла PTR вы можете увидеть множество неполных или недоработанных вещей.
- Если рассматривать именно дизайн классов, то наблюдаемые вами изменения в первую очередь ориентированы на игровой процесс каждой специализации с точки зрения механики, ротации, наборов способностей, выбора талантов и т.д.
- Сборка обновления 7.1.5, установленная в данный момент на PTR, находится примерно на середине пути процесса изменений механики. Команда продолжит усиленно трудиться над ними, и в следующей сборке вы увидите более четкую картину происходящих с вашей специализацией событий.

Кроме того, компания Industrial Light & Magic выложила ролики (один из них находится во втором сообщении), в которых демонстрируется процесс работы над персонажами и визуальными эффектами для фильма “Warcraft”.

Смотреть видео  


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, WoW.ru
21 Ноября 2016г., Nature, Комментарии (12)
Еще на мероприятии BlizzCon 2016 разработчики MMORPG World of Warcraft сообщили, что они подумывают о введении аналогов жетона WoW для других сервисов. И вот датамайнеры с WoWHead смогли раскопать в файлах обновления 7.1.5 на тестовом сервере кое-что интересное. Если верить их информации, то в скором времени с помощью жетона WoW вы сможете:

- Не только приобретать игровое время, но и пополнять счет кошелька Battle.net.
- И уже благодаря кошельку Battle.net у вас появится возможность купить:
  • Электронные версии игр Blizzard (даже Digital Deluxe издания).
  • Различные услуги для персонажей (например, перенос персонажа, смена расы и т.д.).
  • Маунтов, питомцев и косметические предметы в магазине World of Warcraft.
  • Паки с картами (или приключения) для коллекционной карточной игры Hearthstone: Heroes of Warcraft.
  • Маунтов, героев и скины в MOBA Heroes of the Storm.
Так что ждем официального анонса от Blizzard (и начинаем заранее фармить золото в World of Warcraft).


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, WoW.ru
19 Ноября 2016г., Nature, Комментарии (31)

Директор MMORPG World of Warcraft Ion “Watcher” Hazzikostas написал на официальном форуме сообщение, посвященное багу с локальным заданием. И удалось узнать следующее:

- Команда приняла меры по отношению к игрокам, решившим воспользоваться возможностью получения преимущества с помощью данной неполадки.
- Разработчики прекрасно понимают, что наличие бага является их виной. Blizzard должна была обнаружить эту проблему во время тестирования, но наличие ошибки не оправдывает действия игроков, которые воспользовались ей для получения преимущества.
- Меры, принятые по отношению к учетным записям, напрямую зависят от серьезности нарушения. Игроки, которые случайно выполнили задание несколько раз, наказаны не будут. Но те, кому удалось выполнить это задание огромное количество раз (и люди, собиравшие для прохождения целые группы), будут наказаны более серьезно.
- Команда приносит извинения за наличие этой неполадки, но если злоупотребление подобными ошибками становится слишком серьезным, Blizzard вынуждена принимать меры, чтобы сохранить дух честной игры.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, WoW.ru
18 Ноября 2016г., Nature, Комментарии (75)
Компания Blizzard Entertainment начинает отмечать 12-летие MMORPG World of Warcraft. Войдите в игру до 30 ноября, и вы сможете заработать особое достижение. А на почту вам будет выслан подарочный комплект.

В этом году в комплект входят 200 Искаженных временем знаков, Праздничный сверток, повышающий в течение 1 часа на 12% опыт и количество репутации, получаемой за убийства, и «Письмо от Дозорных Времени» с новым заданием, которое приведет вас в Оргриммар или в Штормград.

У Историков Ллора и Ю'па можно будет получать ежедневные задания: ответите на каверзные вопросы по World of Warcraft — заработаете еще несколько Искаженных временем знаков. Кроме того, у них получится приобрести питомца Корги и разные праздничные сувениры.

“Мудрые эльфы, изобретательные гномы, таинственные тролли, стойкие люди и все вы, самобытные и отважные создания, — мы благодарны вам за неизменную любовь и поддержку. Каждый день рождения в вашей компании — настоящий праздник, и впереди у нас их еще очень много!”


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, WoW.ru
16 Ноября 2016г., Nature, Комментарии (45)

Здесь должна располагаться рекламная статья о бирже золота, адены и других игровых валют FunPay. Хотя, наверное, она не требуется, поскольку вы и сами все знаете.

12 Ноября 2016г., GoHaRu_News, Комментарии (0)
Завершился очередной стрим с разработчиками MMORPG World of Warcraft, в котором Ион “Watcher” Хаззикостас и менеджер по работе с сообществом Джош “Lore” Аллен отвечали на различные вопросы игроков. И удалось узнать следующее:

- Патч 7.1.5, скорее всего, появится на тестовом сервере на следующей неделе.
- Во вторник уровень всех легендарных вещей будет повышен на 15 (до 910), уровень всех вещей Испытания Доблести - на 5.
- Аргус является частью патча 7.3.
- Аргус не является дополнением. И патч 7.3 добавит новую локация, новый рейд, новые квесты и т.д.
- Патч 7.3 станет кульминационным моментом дополнения Legion.
- Открытие Цитадели Ночи запланировано на середину-конец января.
- Гробница Саргераса не будет открыта в день выхода патча 7.2, она станет доступна чуть позже.

Читать далее  
- Разработчики не планируют вводить новые поля боя в Legion. Зато появятся новые потасовки.
- Скорее всего, разработчики займутся вторичными характеристиками на кольцах и ожерельях, вместо того, чтобы просто возвращать на них основные.
- Перековка характеристик навряд ли ввернется в игру.
- Некоторые легендарные предметы будут усилены в 7.1.5, а некоторые - ослаблены.
- После открытия Цитадели Ночи максимальный уровень вещей будет повышен и все легендарные предметы, которые игроки получат после этого времени, будут иметь более высокий уровень. Однако, игроки смогут улучшать уже имеющиеся у них предметы с помощью Дистиллированной эссенции титана.
- Шансы появления локальных заданий Кирин-тора были понижены, чтобы они не встречались слишком часто.
- Разработчики планируют как-то улучшить аукцион.
- Команде не нравится, что за неудачные дополнительные броски на мировых боссах игроки получают золото (скорее всего, заменят на силу артефакта).
- Blizzard планирует улучшить игру за некоторые классы. Часть изменений появится на тестовом сервере с 7.1.5, но не сразу.
- Разработчики не планируют вводить новые поля боя в Legion. Зато появятся новые потасовки.
- Облики артефактов не исчезнут в конце дополнения.
- В патче 7.2 героические и эпохальные сложности подземелий будут усилены. Также будут улучшены награды за прохождение обычных подземелий (вещи 825 уровня).
- Разработчики продолжать обновлять битвы питомцев и далее.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, WoW.ru
12 Ноября 2016г., Nature, Комментарии (41)
На выставке BlizzCon 2016 компания Blizzard Entertainment так и не поделилась с нами никакой новой информацией относительно классических серверов MMORPG World of Warcraft и их будущего.

И вот команда Nostalrius объявила о намерении опубликовать исходный код своего проекта, чтобы у всех желающих была возможность создать собственный сервер.

Первыми исходники получит "Elysium". Причина подобного выбора заключается в следующем:

- Именно там сейчас работает большинство сотрудников бывшего сервера Nostalrius.
- У команды уже есть возможность предоставить игрокам качественный сервер.
- Коллектив Elysium любит World of Warcraft, и с вас не будут пытаться вытрясти деньги.

Поэтому теперь нам остается сидеть и ждать реакции Blizzard на это действие, так как навряд ли ей понравится подобный шаг со стороны команды Nostalrius, которая была в офисе компании еще в июне этого года.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, WoW.ru
7 Ноября 2016г., Nature, Комментарии (233)
Во второй день мероприятия BlizzCon 2016 была проведена панель, посвященная созданию внутриигровых роликов дополнения Legion для MMORPG World of Warcraft. И удалось узнать следующую информацию:
  • Отдел внутриигровых роликов за последний год увеличился почти в два раза.
  • Для создания внутриигровых роликов используются игровые модели и движок, а также специальная версия игрового клиента.
  • С помощью игровых ассетов команда может создавать фоновых персонажей и большие группы существ.
  • В Legion количество контроллеров для отображения анимации лица у каждого персонажа было повышено почти в два раза, до 100.
  • К работе над роликом для Генна и Сильваны разработчики подходили очень осторожно, поскольку нужно было добиться того, чтобы обе фракции не почувствовали себя ущемленными, независимо от финала.
  • Модель Сильваны уже была доступна, поэтому было нужно просто доработать ее анимацию.
Читать далее  
  • Внутриигровой ролик Расколотого Берега был одной из самых масштабных вещей, которую команда когда-либо создавала.
  • Седогрива создали из обычного воргена. Потом ему добавили гриву и не только. И итоге было создано 4 модели - 2 человека и 2 воргена.
  • Вол'джин был создан из обычного тролля (просто его снабдили дополнительной броней). Больше всего времени ушло на всякие мелочи: синяки, скверну и т.д.
  • Для Legion было создано почти в два раза больше игровых роликов, чем для Warlords of Draenor.
  • Самым сложным, в плане создания, стал Меггакрут.
  • Для ролика Расколотого Берега был создан 21 персонаж (и затем еще дополнительные вариации), а в самых сложных роликах Warlords of Draenor - всего 5.
  • Об охотниках на демонов:
    • Ролики с видом от первого лица были в новинку, раньше такого никогда не было (но командный шутер Overwatch помог команде понять, как сделать все правильно).
    • Проблемы доставило их оружие, которое оказалось слишком большим и загораживало весь вид (поэтому его немного повернули).
    • Сцена с Майев (в ней персонаж заключен в кристалле) потребовала большой работы. Надо было сделать так, чтобы исходящая от нее ненависть ощущалась, а также было ясно, что она сильно нуждается в помощи. И именно поэтому команда придумала заставить ее оставить глубокую царапину на кристалле.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, WoW.ru
7 Ноября 2016г., Nature, Комментарии (8)
В течение часа разработчики MMORPG World of Warcraft отвечали на вопросы посетителей мероприятия BlizzCon 2016. И удалось узнать следующую информацию:

• Создаваемая с помощью профессий экипировка станет лучше в патче 7.2.
• Blizzard опасаются вводить жилища для игроков/гильдий, поскольку они будут отвлекать людей от других мест, где они обычно собираются.
• Сейчас команда не планирует вводить новые классы для гномов (друид, шаман или паладин).
• Разработчики не хотят ограничивать создание персонажей фракциями, чтобы исправлять баланс фракций, но они планируют продолжать связывать сервера.
• Рыбомания Тернистой Долины вернется в игру в патче 7.1.5.
• Команда подумывает о введении аналогов Жетона WoW для других сервисов (перенос персонажей, смена фракции или пополнение кошелька Battle.net).
• Скорее всего, Blizzard не будет визуально обновлять старые модели брони.
• Существуют различные группировки наг, преследующие различные цели. Например, наги Azsuna служат Королеве Azshara, которая заинтересована камнем Golganneth (это ответ на вопрос знаменитого парня в красной рубашке).

Читать далее  
• Команда ищет способы увеличения количества слотов в сумках персонажа.
• Наборы брони, которые будут падать в Гробнице Саргераса, вдохновлены внешним обликом вещей Т6 из Черного Храма (речь идет о визуальной составляющей).
• Концепция классовых аксессуаров была временно отложена, так как велась работа над артефактами. Но разработчики вернутся к этой идее и решат, нужны ли теперь подобные предметы или нет.
• Разработчики трудятся над новой анимацией оружия для бойцов дальнего боя.
• В будущем стоит ожидать некие подземелья битв питомцев.
• Позволить инженерам создавать подводные лодки пока не планируется, но данная идея понравилась Blizzard.
• История Вол'джина получит продолжение.
• В будущем появятся праздники, доступные для большего количества игроков, а не только для персонажей максимального уровня.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, WoW.ru
6 Ноября 2016г., Nature, Комментарии (30)
С 26 октября по 5 ноября проходил турнир Arena World Championship по MMORPG World of Warcraft, в котором принимали участие 8 лучших команд.

И вот на мероприятии BlizzCon 2016 стало известно, что в ожесточенной битве команда Splyce обыграла игроков из Method NA и стала чемпионом мира. В итоге призовой фонд турнира был распределен следующим образом:

• Splyce (Европа) - $120,000.
• Method NA (Америка) - $50,000.
• Northern Gaming Blue (Европа) - $20,000.
• Tempo Storm (Америка) - $20,000.

А если вы пропустили заключительную битву между финалистами, то чуть ниже можно обнаружить запись прямой трансляции.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, WoW.ru
6 Ноября 2016г., Nature, Комментарии (38)