Новости

Новая серия комиксов


Через несколько месяцев, 14 августа 2018 года, состоится официальный запуск дополнения “Битва за Азерот” для MMORPG World of Warcraft, которое выведет отношения между Ордой и Альянсом на “новый” уровень. Вместе с тем на сцену вернется один из значимых персонажей - Джайна Праудмур, которая отсутствовала весь последний аддон, не желая сражаться с Пылающим Легионом плечом к плечу с представителями противоположной фракции после печальных событий на Расколотом берегу.


Поэтому компания Blizzard решила рассказать поклонникам игры, где все это время пропадала одна из сильнейших магичек и выпустили первую часть комикса по мотивам Battle for Azeroth - “Джайна. Возвращение”. Как оказалось, в своих исканиях и попытках разобраться в себе, девушка оказалась на развалинах Терамора. Предавшись воспоминаниям, она решила вернуться на свою историческую родину - Кул-Тирас, но как ее встретят там? Жители острова, который некогда назывался домом, запомнили Джайну хладнокровной убийцей, которая безжалостно помогла Орде убить ее собственного отца - Адмирала Праудмура, после чего некогда процветающее королевство и его великий флот пришли в ужасающий упадок.



23 Мая 2018г., Kloe, Комментарии (6)
Сперва придется исследовать все новые локации по земле


Полеты в World of Warcraft уже достаточно долго являются больной темой как для игроков, так и для разработчиков игры. Достаточно революционная для времени своего введения функция, очень сильно повлияла на различные аспекты игры, причем как позитивно для одних игроков, так и негативно для других. Такие вещи как исследование локаций и PvP в открытом мире стали прямыми жертвами введения возможности устремиться ввысь. В последнее время, разработчики решили отчасти данную проблему, блокируя на старте дополнений возможность летать и вводя ее позже. Причем, чтобы полетать на новых локациях, сперва необходимо выполнить целый набор достижений.

Судя по всему, в Battle For Azeroth разработчики решили сохранить такую модель, ведь благодаря датамайнерам стал известен список требуемых достижений для разблокировки полетов над новыми локациями.

Итак, для начала, чтобы получить достижение Pathfinder, Part One вам придется выполнить следующие задачи:
  • Игроки Альянса должны будут выполнить три достижения - Battle for Azeroth Explorer (Исследовать все шесть карт дополнения), Kul Tourist (пройти сюжетные линейки всех локаций Кул Тираса) и Kul Tiras Diplomat (Скорее всего получить Превознесение с фракциями Кул Тираса).
  • Игроки Орды встретятся со схожими трудностями. Во-первых нужна вся таже ачивка Battle for Azeroth Explorer, во-вторых Zandalar Forever (Пройти все сюжетные миссии троллей зандалари) и Zandalar  Diplomat (Репутация с фракциями Зандаларов).
При этом, Pathfinder Part One станет лишь первой частью приключения, в погоне за возможностью летать. Содержание следующих этапов пока не известно.




Кстати, разработчики отметили, что игрокам достаточно будет получить достижение лишь за одну сторону конфликта, чтобы получить возможность летать по локациям дополнения как за персонажей Орды, так и за персонажей Альянса.

Уже на прилавках магазинов


Если вы являетесь фанатом вселенной MMORPG World of Warcraft или просто хотите почитать что-нибудь интересное, то вам, непременно, стоит обратить свое внимание на первую часть книги “World of Warcraft: Путешественник”, которая на днях была издана на русском языке. Произведение было написано Грегом Вайсманом, сценаристом с многолетним опытом работы в таких крупных студиях, как Disney и Warner Bros.


Читателей ждет удивительное приключение в компании двенадцатилетнего мальчика Арамара Торна, который является сыном великого мореплавателя и исследователя Грейдона Торна. Так, отправившись в один прекрасный день в путешествие вместе со своим отцом, жизнь юноши перевернулась с ног на голову. После нападения пиратов главному герою приходится объединиться с Макасой Флинтвилл, вторым помощником капитана корабля, которая мягко говоря не сильно в восторге от сложившейся ситуации, но только вместе они смогут преодолеть все препятствия судьбы и найти дорогу домой.

Кроме того, Арамар никогда не расстается со своим блокнотом для рисования, поэтому книга содержит красивые картинки, сделанные мальчиком во время приключений и прекрасно дополняющими произведение. Стоимость “World of Warcraft: Путешественник” может варьироваться от 300 до 400 рублей в зависимости от выбранного вами магазина.



22 Мая 2018г., Kloe, Комментарии (2)
И множество маунтов


Компания Blizzard решила сделать подарок некоторым игрокам MMORPG World of Warcraft. Если вы любите разводить “альтов” и прокачивать множество персонажей, то настало время завести 18 персонажей на одном сервере. С выходом дополнения “Battle for Azeroth” вы получите слоты для всех представителей союзных рас. Однако, некоторых может расстроить тот факт, что на всем аккаунте можно создавать по прежнему всего 50 персонажей.



Хотя в World of Warcraft и так множество разнообразных средств передвижения, разработчики продолжают пополнять их количество. Так, кроме расширения количества слотов для персонажей, в игре увеличится количество ездовых животных. В новых локациях дополнения вы сможете найти около 60 маунтов на любой вкус, так что задумайтесь над увеличением своего зоопарка и начинайте собирать золото на нового ездового питомца Talutu за 5,000,000.

20 Мая 2018г., Kloe, Комментарии (34)
И множество маунтов


Компания Blizzard решила сделать подарок некоторым игрокам MMORPG World of Warcraft. Если вы любите разводить “альтов” и прокачивать множество персонажей, то настало время завести 18 персонажей на одном сервере. С выходом дополнения “Battle for Azeroth” вы получите слоты для всех представителей союзных рас. Однако, некоторых может расстроить тот факт, что на всем аккаунте можно создавать по прежнему всего 50 персонажей.



Хотя в World of Warcraft и так множество разнообразных средств передвижения, разработчики продолжают пополнять их количество. Так, кроме расширения количества слотов для персонажей, в игре увеличится количество ездовых животных. В новых локациях дополнения вы сможете найти около 60 маунтов на любой вкус, так что задумайтесь над увеличением своего зоопарка и начинайте собирать золото на нового ездового питомца Talutu за 5,000,000.

20 Мая 2018г., Kloe, Комментарии (0)
Мечи, копья, доспехи и даже лошадинные доспехи уйдут с молотка 25 мая


Если вы являетесь большим и, что важнее, богатым поклонником вселенной Warcraft и не разделяете скптицизма кинокритиков касательно одноименного фильма 2016 года, то благодаря новому аукциону вы сможете раздобыть несколько достаточно интересных артефактов, использовавшихся в создании фильма. На специальном аукционе, который проходит до 25 мая выставлены такие лоты как кольцо Короля Ллейна, посох Гул'дана и многие другие, включая доспехи и костюмы героев фильма, а также наборы брони для лошадей (включая манекен).  Конечно удовольствие не дешевое - цена Молота Рока Оргрима (и в дальнейшем Тралла) уже достигла $1100, силиконовый бюст Дуротана оцениватеся в $2100. 

В общем жаль, что кинофраншиза Warcraft не смогла снискать успеха, иначе был в дальнейшем какой-нибудь счастливчик мог бы вполне стать обладателем клинков Аззинота Иллидана или Ледяной Скорби Артаса.
Новый призрак Утера и другие изменения


Разработчики MMORPG World of Warcraft очень похожи с сценаристами компаний Marvel и DC в том, что никогда нельзя сказать точно, выбыл ли тот или иной персонаж из игры. Вместе со смертью какого-либо значимого персонажа поклонники начинают проводить собственные расследования и разбираться, ждет ли его чудесное воскрешение. В свое время компании Blizzard полюбились Ануб’арак и Ониксия, которых оживляли чуть ли ни каждый аддон, а то и по нескольку раз за дополнение.  


В последнем обновлении на тестовых серверах беты дополнения “Битва за Азерот” обновленную модель получил до сих пор считающийся мертвым маг Ронин, который героически пожертвовал собой во время взрыва крепости Терамор. Вместе с ним, вслед за своей гробницей, поменял внешний вид и Утер Светоносный. Игроков смущает то, что внешний вид обоих героев теперь не особенно похож на призрачный, что может означать их возвращение в мир живых.


Кроме того, в последней сборке появились некоторые изменения в талантах Рыцарей Смерти и Охотниках на демонов. Также игрокам стала доступна вторая часть военной кампании и сюжетная линия с участием лагерей и плацдармов. Правда пока что только для Альянса, а представителям Орды придется наблюдать за этой частью контента издалека.


Новое PvP-развлечение


Пока на тестовых серверах MMORPG World of Warcraft во всю идет репетиция событий дополнения “Битва за Азерот”, продолжают вносить в бета-версию грядущего аддона различные улучшения и нововведения. Так, на просторах фэнтезийного мира появилась Гильдия дуэлянтов, которая станет новым PvP-развлечением для жаждущих славы героев. Пока специальная арена доступна только воинам Орды, она расположилась в Зулдазаре, неподалеку от Военного порта Растари, однако, без сомнения, воины Альянса тоже получат возможность помериться силами.

Данная система будет работать очень просто. Пользователи, активировав “Режим войны” могут поговорить с определенным стражником и встать в очередь. Когда будет определен ваш соперник, персонаж переносится на арену, где и произойдет сражение. Проигравший покинет поле боя, а победитель останется дожидаться нового оппонента. И так будет происходить до тех пор, пока не найдется воин, сумевший одолеть и занять ваше место.

Кроме этого, компания Blizzard значительно обновила окрестности рядом с Гробницей Утера Светоносного. Так как могила благородного паладина находится в отдалении и пока никак не связана с событиями грядущего дополнения, пользователи уже начали выдвигать разнообразные догадки. Возможно нас ждет новая сюжетная линия, действия которой будут разворачивать в этой зоне или разработчики трудятся над новыми текстурами для World of Warcraft: Classic, параллельно добавляя новшества в основной проект. Также, возможно, создатели решили поменять графическую составляющую, чтобы она не повторяла виды, появление которых ожидается в “классике”.
13 Мая 2018г., Kloe, Комментарии (9)
За плохое поведение приходится расплачиваться


Почти все без исключения любители многопользовательских игр рано или поздно сталкиваются с соперниками, которые выводят их из себя. Подобная ситуация случилась и с одним геймером из Румынии Калином Матейаса. Правда выместить свою обиду подросток решил на серверах MMORPG World of Warcraft, так как именно на просторах Азерота ему и повстречался ненавистный противник.

Юноша не нашел ничего лучше, чем провести DDoS-атаку и в результате тысячи игроков были отключены от виртуальной вселенной, а компании Blizzard пришлось потратить 30 тысяч долларов на устранение возникшей проблемы. Однако такие действия молодого “хакера” не остались безнаказанны. Калин был арестован и экстрадирован в Соединенные Штаты Америки, где на него было заведено уголовное дело. Отделаться легким испугом не помогли даже адвокаты, Федеральный суд США приговорил геймера к реальному тюремному сроку, и теперь Матейаса проведет ближайший год за решеткой.
Если доступ к бете “Битвы за Азерот” вы не получили, а уменьшение численности Пылающего Легиона в ожидании выхода нового дополнения больше не приносит вам былой радости, то можно попробовать разнообразить геймплей, например, превратив MMORPG World of Warcraft в “консольную” игру. Однако мы предлагаем не просто воспользоваться программой для эмуляции кнопок геймпада, а полностью настроить пользовательский интерфейс с помощью нескольких модификаций. Кто знает, возможно, вам понравится данная идея и возвращаться на привычное управление уже не захочется.

Все, что вам нужно, это ознакомиться со специальным гайдом и четко следовать его инструкциям: “Делаем вид что играем на приставке”.

“В клиенте World Of Warcraft есть очень интересная “скрытая” функция экшн камеры, которая все еще находится в стадии бета-разработки и ее переделывали не раз, активируется она через специальную консольную команду /console ActionCam full (для выключения вместо full пишем off). Чтобы не рассказывать про различные особенности данной функции, просто погуглите wow Action Camera и сами поймете ее предназначение”.


(c) GoHa.Ru
1 Мая 2018г., Kloe, Комментарии (3)
Разработчики MMORPG World of Warcraft продолжают знакомить поклонников игры с новинками грядущего дополнения Battle for Azeroth. Ранее команда уже рассказала нам про маг’харов и дворфов Черного Железа, а теперь настало время окунуться в историю Зандалара.

В своей новой статье игрокам рассказали об одном из самых древних городов Азерота - Зулдазаре. Он остался единственным напоминанием о некогда великой империи троллей Зандалара и до сих пор поражает воображение путешественников своей красотой и величественностью. Чтобы заручиться помощью короля Растахана вам необходимо заработать себе репутацию умелого воина и заработать доверие. С этим вам придется разобраться самостоятельно, а вот узнать все интересные факты о локации и населяющей ее флоре и фауне разработчики с удовольствием помогут всем желающим.

А пока игроки занимаются изучением новинок дополнения Battle for Azeroth, компания Blizzard решила провести довольно интересный турнир. В отличие от привычных PvP-сражений, в Mythic Dungeon Invitational разработчики предложили зрителям соревнования по прохождению Эпохальных подземелий на время. Как ни странно, трансляция получилась очень живой и интересной и собрала большое количество болельщиков. Недавно прошел первый отборочный турнир, после чего нас ждет летний чемпионат.

А вы смотрели Mythic Dungeon Invitational? За кого болели?


(c) GoHa.Ru
На тестовых серверах MMORPG World of Warcraft во всю идет репетиция “Битва за Азерот”, которая начнется 14 августа 2018 года. А тем временем разработчики решили поближе познакомить пользователей с двумя новыми расами, которые станут верными союзниками Орде и Альянсу, опубликовав предысторию и способности дворфов Черного Железа и орков маг’хары на официальном сайте игры.

Клан Черного Железа долгое время прожил под землей, а его представители славятся своим упорством и мастерством кузнечного дела. Дворфы данной расы способны рассеивать негативные эффекты и быстро перемещаться по миру при помощи буровых установок. Однако в свое время большая часть клана не поддержала Мойру Тауриссан и выступила на стороне Повелителя Огня Рагнароса. Героям же теперь потребуется прекратить раздор и вновь объединить Черное Железо.

Племена орков маг'харов или “сохранившие чистоту” отказались пить кровь демонов, предложенную Гул'даном. Они положили конец протяженным междоусобным войнам и объединились под руководством Громмаша Адского Крика, чтобы вместе выступить против Пылающего Легиона. В бою оркам маг'хары оказывают помощь духи предков, а все яды и порчи, наложенные на них, действуют меньшее время.


(c) GoHa.Ru
29 Апреля 2018г., Kerayra, Комментарии (69)
Продолжается тестирование грядущего аддона Battle for Azeroth для MMORPG World of Warcraft. Как и всегда, разработчики из студии Blizzard вносят новые изменения в игру, которые не всегда приходятся по вкусу игрокам. Так получилось, например, с новыми изменениями в работе глобального отката умений (global cooldowns, ГКД), которые были совсем недавно добавлены в альфа-версию игры. Многие игроки тогда отметили, что это достаточно сильно замедлило боевую систему, и вот теперь, во время Q&A с директором игры Ion Hazzikostas'ом, стало известно, что разработчики приняли решение отчасти отказаться от обновления данной механики.

Глобальный откат умений в World of Warcraft существовал всегда, однако всегда были и умения, которые игнорировали данную механику, к примеру, бафы, которые позволяли усилить персонажа на несколько секунд, раньше не учитывали ГКД, что позволяло быстрее провести усиленную комбинацию умений. Кроме того, умения, позволяющие быстро переместить персонажа, также не требовали ожидания ГКД, что делало управление в экстренных ситуациях намного приятнее и интуитивнее.

К сожалению, один из патчей альфа-версии изменил данную механику и игроки достаточно бурно отреагировали на готовящиеся изменения для релизной версии, начав активно приковывать внимание Blizzard к данной проблеме.

И вот теперь, комментируя ее, Ion заявил следующее:
"В одном из грядущих билдов, игроки увидят, что такие умения как Героический Прыжок и Инфернальный Удар больше не будут требовать ГКД. Тоже самое с отрывом охотников. Мы внесли некоторые изменения для умения Кровавая Баня воинов специализации "Ярость" и добавили ему немного урона, чтобы оно чувствовалось как умение, делающее что-то, а не просто усиливающее ваши следующие действия".

Однако, если говорить о "бурст-умениях", то тут Blizzard не торопятся возвращаться назад:
"Со стороны перспективы общего баланса классов во всех режимах игры, мы пытались вернуть назад важность и силу нескольких одновременных кулдаунов. Особенно в мире, где вы можете изучить новые. Это было действительно очевидным решением, ведь они усиливали друг друга, а урон, наносимый во время перида кулдаунов был столь силен при сравнении с тем, который вы наносили остальное время".

Однако разработчики не исключают, что все же откажутся от данных изменений. Команда попросила игроков о фидбеке на тему ГКД и кроткосрочных бафов и пообещала рассмотреть его.



(c) GoHa.Ru
27 Апреля 2018г., Ashenveil, Комментарии (44)
В ночь на 25 апреля началась следующая фаза работы над дополнением Battle for Azeroth и счастливчики, получившие доступ к тестовым серверам MMORPG World of Warcraft могут приступить к исследованию нового контента. Все персонажи, созданные во время альфа-тестирования были удалены и новые вайпы проводить уже не планируется. Кроме того, в скором времени будет разослана ещё одна волна приглашений на ЗБТ, а также появится возможность перенести на тестовый игровой мир своих основных персонажей.

Во время бета-теста вам будет доступен весь контент грядущего аддона, а также изменения уже существующих механик, классов и специализаций. Во время данной фазы разработчики будут трудиться над исправлением багов, ошибок и мелких недочётов, а игроки смогут прокачать персонажа до 120 уровня и оценить нововведения по достоинству.

Кроме того, в четверг, 26 апреля, пройдет очередной прямой эфир с директором игры Ионом Гацикостасом, во время которых он ответит на вопросы поклонников о Battle for Azeroth.


(c) GoHa.Ru
25 Апреля 2018г., Kerayra, Комментарии (11)
Еще во время выставки BlizzCon в 2017 году, студия Blizzard объявила о том, что вместе с выходом следующего дополнения для MMORPG World of Warcraft - Battle for Azeroth, игрокам придется попрощаться с PvP-серверами. Теперь же, благодаря Q&A с директором игры Ian Hazzikostas, мы теперь можем узнать новые подробности о том, что придет на замену привычной PvP-системе.

Игроки любого сервера смогут отправиться в столицу своей фракции (Штормград для Альянса или Оргриммар для Орды) и включить Режим Войны. Это перенесет вашего героя на специальный сервер, который населен игроками с различных миров, которые также как вы ждут PvP. До тех пор, пока вы остаетесь в столице, вы можете свободно включать или отключать данный режим, но выйдя за ее пределы, приготовьтесь защищаться от ганкеров и других противников.

Стоит отметить, что включив Режим Войны, вы сможете получать больше опыта и Силы Азерита (замена Силе Артефакта). Это сделано, чтобы игроки, предпочитающие PvP могли развиваться с той же скоростью, что и более миролюбивые исследователи Азерота - подобная система просто нивелирует потери времени, связанные с PvP.



(c) GoHa.Ru
18 Апреля 2018г., Ashenveil, Комментарии (50)