Новости

Ключевые фишки нового аддона к WoW


Битва за Азерот стартовала. Готовы вы были или нет – сейчас уже не важно, так как Альянс и Орда столкнулись в сражении, которое перевернет все основы игрового мира World of Warcraft. И снова изменит его навсегда. Но несмотря на то, что достичь максимального на сегодня, 120 уровня некоторые игроки умудрились буквально в первые же часы после выхода проекта, мы еще не готовы говорить о финальных впечатлениях от обновления и ставить оценки. Оно большое, сложное, несомненно крутое, и при этом не проходится с наскока – так что более подробную статью ждите от нас в ближайшие дни. А пока стоит поговорить о том, что же изменилось в игре и чем приходится заниматься в Битве за Азерот игрокам, которые только начали свой путь в World of Warcraft или тем, кто решил вернуться в игру. Потому что все, кто продолжает в нее играть годами, и так в курсе всех ключевых изменений.


Во многом структура Битвы за Азерот как дополнения схожа с тем, что мы видели в Легионе. У нас опять есть возможность выбора пути для прохождения сюжетной линии дополнения, но на этот раз каждую из локаций, изначально доступных сторонам, разделили на 3 зоны. Получается, что есть всего 6 общих зон, в которых и будут проходить все ключевые события. 3 локации расположены в Кул-Тирасе, родине Джайны, и вокруг них строится основной сюжет дополнения для Альянса. Еще 3 локации ждут нас в Зандаларе, это локации для основного сюжета дополнения для Орды.



\
Не нужно думать, что вас закроют на одной зоне и не дадут пройти в следующую. Работает дополнение не так. Вы смотрите ролики и проходите обязательный пролог, после которого сначала дают выбрать любую из 3 локаций в качестве старта для прохождения сразу, а затем уже и дают отправиться на сторону противника, чтобы там уже начать военную кампанию и сражения. В режиме Войны.


Режим тоже изначально кажется похожим то ли на классовые залы, то ли на гарнизоны из предыдущих дополнений. Но не деле он оказывается глубже и сложнее, чем просто менеджмент ваших подопечных и отправление их на миссии с помощью специального стола (хотя этого тут тоже хватает, только чемпионов, которые ведут в бой ваших солдат, всего 5). Он подразумевает, что вы будете участвовать в сражениях с другой фракцией на ее стороне, а также участие в военных фронтах (которые дают повоевать в группе из 20 человек, но в PvE-формате, без PvP).




Для любителей PvP в открытом мире в режиме Войны работает новая система, которая дает включить режим в столице или безопасном месте, открыть до 4 специальных PvP-талантов и показать всем, на что вы способны. Готовьтесь сражаться за свою фракцию, получать за это ценные бонусы, или же хотя бы попробуйте встать в очередь на арены для дуэлянтов, чтобы испытать честное PvP в формате 1 на 1 (хотя я этот режим не пробовал и по-моему не совсем интересно сражаться некоторыми классами в этом формате).


На смену артефактам из Легиона пришло Сердце Азерота и связанная с ними экипировка. Прямо в начале сюжетно линии Вы получите специфический артефакт, который заряжается Азеритом. Это, можно так сказать, еще один предмет с дополнительной шкалой уровней. Они повышаются с помощью выполнения квестов, при убийстве редких противников (с них выпадают специальные предметы, содержащие Азерит) и открытии сундуков.




Уровень Сердца Азерота напрямую влияет на экипировку. Все ценные вещи, которые выпадают в дополнении (ну, по крайней мере до настоящего хай-энд контента) содержат по 3 открываемых способности, которые зависят от уровня Сердца на вашем персонаже. Например, сразу же дают один из предметов экипировки, который позволяет на 1 уровне выбрать 1 из 2 пассивных способностей, на 2 еще одну, а на 3 уже дает пассивный бафф с повышением характеристик. И таких, завязанных на этот артефакт предметов экипировки много, выдают их в основном по завершению ключевых сюжетных заданий в игровых локациях.


Заданий очень много. По сути, их гораздо больше, чем нужно для поднятия уровня до максимума. Опять же, никуда не делась ни прокачка репутации, ни получение уникальных вещей, ни случайное повышение характеристик предметов при их получении, ни множество животных, маунтов и других полезных вещей. А групповой контент позволяет получить еще больше интересного, только вот до 120 уровня в очередях можно проводить часы – дело в том, что все качаются ДД-классами и танков с лекарями остро не хватает для нормального прохождения подземелий.




Зато есть возможность в групповых квестах, где нужно убить какого-то босса в открытом мире, встать в очередь прямо по значку в квестовом логе – и этой фичей все пользуются. Так что, по крайней мере в первые дни после релиза, проблемы с покорением группового контента возникнуть не должно. Война в Азероте делает все, чтобы сплотить игроков хотя бы для решения мелких проблем.


При том, что список реальных фич Битвы за Азерот достаточно обширен, нет ощущения совсем другой игры, как это случилось на старте Warlords of Draenor. Перед нами все тот же World of Warcraft, сделавший новый шаг и вновь перешедший какую-то невидимую точку, после которой пути назад уже не будет. Это знакомая игра с обновленными механиками, новым сюжетом (разобраться в котором можно, даже не зная предысторию), подходом к игрокам как к новичкам (уровней и способностей много, но вы в новых землях никто и нужно всего добиваться с нуля), и огромными просторами для исследования. Если вы за этим в WoW и ходили, то вам понравится. Если же еще не пробовали – сейчас самое время, чтобы успеть на хайп-поезд и сполна испытать Битву за Азерот на себе.




15 Августа 2018г., Tapik, Комментарии (11)
Отправляемся в пустыню


Попав в Зулдазар и познакомившись с местными жителями, мы начали помогать королю Растахану и завоевывать расположение зандалар. На этот раз мы отправимся в пустыню Вол’дун для того, чтобы вывести на чистую воду генерала Джакра’зета, познакомимся с милыми пушистыми вульперами и другими обитателями локации.

Мы приглашаем всех желающих в 20:00 по МСК присоединиться к нашему стриму, посвященному дополнению “Битва за Азерот” для MMORPG World of Warcraft. Стрим пройдет на нашем Twitch-канале, также посмотреть его можно прямо в этой новости.

“Появление азерита - нового чрезвычайно важного ресурса — способно полностью изменить привычный облик войны. Вождь Орды Сильвана Ветрокрылая намерена не давать ни шанса своим врагам получить столь ценную субстанцию и способна пойти на любые меры, чтобы захватить источники азерита. Она даже готова напасть на Дарнас и раз и навсегда выбить Альянс из Калимдора”.


15 Августа 2018г., Kloe, Комментарии (0)
В честь выхода Battle for Azeroth


Компания Blizzard Entertainment и социальная сеть ВКонтакте запускают уникальный совместный проект в честь выхода нового дополнения “Battle for Azeroth” для MMORPG World of Warcraft, мировая премьера которого состоялась 14 августа 2018 года.

C сегодняшнего дня и по 29 августа включительно каждый пользователь социальной сети может установить знамя одной из двух противоборствующих фракций World of Warcraft – Орды или Альянса – прямо на своей странице. Для этого достаточно воспользоваться приложением «Битва за Азерот», размещенным в официальном сообществе World of Warcraft ВКонтакте. Приложение также открывает доступ к уникальным тематическим подаркам социальной сети и увлекательным заданиям, за выполнение которых можно получить приятные бонусы.

Battle for Azeroth стал седьмым дополнением World of Warcraft, в котором конфликт между Ордой и Альянсом разгорится с новой силой. Игрокам доступно повышение уровня до 120-го, новые зоны, несколько новых союзных рас, а также новые форматы PvE- и PvP-сражений.
15 Августа 2018г., Kloe, Комментарии (11)
Самый плавный запуск дополнения


Разработчики MMORPG World of Warcraft умеют извлекать опыт из своих ошибок и делать качественные и интересные сюжетные дополнения. В этот раз, релиз Battle for Azeroth прошел практически идеально. Во всех регионах игры аддон стартовал одновременно и, при этом, не потребовалось никакой перезагрузки. Ознаменовался релиз Battle for Azeroth также и невероятно большим количеством зрителей. На Twitch пришло более 600,000 человек, что стало рекордным числом для игры. 



А пока герои Азерота покоряют новые локации, самые быстрые из них уже отправились в эпохальные подземелья. После их открытия вы сможете получить 340+ экипировку, а также “Естество воды” - предмет необходимый для крафта. Эпохальный режим стал доступен 15 августа и насчитывает 10 подземелий, два из которых открываются только при прохождении военной кампании. Кстати, за выполнение связанных с этой активностью достижений вы сможете получить очаровательного Обсидианового кролуска.
15 Августа 2018г., Kerayra, Комментарии (113)
Приключения начинаются


Выход дополнения “Battle for Azeroth” для MMORPG World of Warcraft уже состоялся и между Ордой и Альянсом разразилась новая война. Совершив дерзкий побег из тюрьмы Штормград мы прибыли в Зулдазар. И теперь нам предстоит прогулка по местным джунглям, во время которой Kerayra постарается помочь местным троллям решить проблему с вероломным Советом короля Растахана.

Мы приглашаем всех желающих в 20:00 по МСК присоединиться к нашему стриму, посвященному новому аддону. Стрим пройдет на нашем Twitch-канале, также посмотреть его можно прямо в этой новости.

“Появление азерита - нового чрезвычайно важного ресурса — способно полностью изменить привычный облик войны. Вождь Орды Сильвана Ветрокрылая намерена не давать ни шанса своим врагам получить столь ценную субстанцию и способна пойти на любые меры, чтобы захватить источники азерита. Она даже готова напасть на Дарнас и раз и навсегда выбить Альянс из Калимдора”.


14 Августа 2018г., Kloe, Комментарии (18)
Подробности от Джерми Физеля в новом интервью


Состоялся выход дополнения Battle for Azeroth и в MMORPG World of Warcraft хлынул поток желающих отведать нового контента. Среди игроков есть не только те, кто хочет побыстрее прокачаться и пройти все рейды, но и те, кто занимается изучением мира и поиском секретов. Из интервью Джерми Физеля, знакомого некоторым из вас как Muffinus с Forbes, стало известно, что разработчики подготовили для пользователей еще больше загадок.  


Несколько секретов будет доступно уже со старта дополнения, но после появятся и новые. Некоторые из них заставят ваши мозги скрипеть и плавиться, а для некоторых потребуется помощь коллективного разума. Команде понравились такие задачи, где необходимо пройти через препятствие в виде лабиринта или же собрать определенное количество нужных предметов, однако все задания будут сделаны так, чтобы игроки справлялись с ними без существенных затрат во времени.




Кроме того, со старта Battle for Azeroth в игре появилось уже более 120 питомцев, большая часть которых доступна после победы в битве. Также у питомцев появились новые атаки и навыки, а локальные задания стали масштабироваться под уровни ваших любимцев. Таким образом, вы сможете получить награду и прокачать желаемого пета, будь он даже 1 уровня. Также уже доступны экспедиции на острова. Именно в этих “сценариях” можно получить множество новых наград. В том числе предметы для трансмогрификации, новых ездовых животных и многое другое.
14 Августа 2018г., Kerayra, Комментарии (4)
Все полезное в одном флаконе


Сегодня, 14 августа, в 01:00 по МСК состоялся выход дополнения Battle for Azeroth. Вместе с новым аддоном в MMORPG World of Warcraft появилось множество занятий, начиная с локальных квестов и заканчивая миссиями соратников. Компания Blizzard обновила известное игрокам по предыдущему аддону мобильное приложение WoW Companion и теперь благодаря новинке вся необходимая информация будет у вас под рукой. 



Кроме просмотра локальных заданий Кул-Тираса и Зандалара, вы сможете отправить на миссии своих соратников, а также заняться исследованиями для военной кампании и заглянуть в Оружейную. К сожалению, аукциона в WoW Companion не предусмотрено. Возможно, он появится позднее.
14 Августа 2018г., Kerayra, Комментарии (2)
Релизная трансляция


Всего несколько часов осталось до того момента, как знакомый многим фэнтезийный мир MMORPG World of Warcraft изменится до неузнаваемости. Самые отважные герои Орды и Альянса присоединятся к новой кровавой войне, разгоревшейся между фракциями. А на чьей стороне выступите вы, Короля Андуина Ринна или Вождя Сильваны Ветрокрылой? Осталось не так много времени, чтобы определиться с выбором.

Дополнение “Battle for Azeroth” станет доступно в 01:00 14 августа, поэтому приглашаем всех желающих составить нам компанию и отправиться в новое приключение, которое станет настоящим испытанием для нашей чести.

“Появление азерита - нового чрезвычайно важного ресурса — способно полностью изменить привычный облик войны. Вождь Орды Сильвана Ветрокрылая намерена не давать ни шанса своим врагам получить столь ценную субстанцию и способна пойти на любые меры, чтобы захватить источники азерита. Она даже готова напасть на Дарнас и раз и навсегда выбить Альянс из Калимдора”.


13 Августа 2018г., Kloe, Комментарии (31)
Битва за Азерот скоро начнется!


Уже этой ночью, в час ночи по московскому времени, состоится релиз дополнения Battle for Azeroth для MMORPGWorld of Warcraft. Герои Альянса и Орды, в поисках новых союзников в разгорающейся войне, отправятся в островные государства Кул-Тирас и Зандалар. Кроме того, сражения разгорятся и в Восточных Королевствах и Калимдоре, где на Линиях Фронта сойдутся в бою армии, пытаясь захватить важные стратегические точки на карте Азерота. Приключенцы, которые желают обогатиться смогут отправиться в экспедиции в неизведанные земли в надежде обнаружить редкие артефакты и заработать себе состояние. Пока же Орда и Альянс пытаются сразить друг друга, темные силы готовятся воспользоваться разразившимся хаосом.

Релиз дополнения состоится одновременно по всему миру, а значит вы сможете отправиться в приключения одновременно со своими друзьями с, например, европейских серверов и вместе исследовать новые локации, изучая сюжетные хитросплетения.
13 Августа 2018г., Ashenveil, Комментарии (97)
Героическая сложность


Приняв участие в сражении за Лордерон на основных серверах MMORPG World of Warcraft, мы снова возвращаемся на бету для того, чтобы продолжить свое знакомство с грядущим контентом “Битвы за Азерот”. В рамках сегодняшнего стрима Kerayra отправится в героические подземелья будущего аддона, а также поделится своими знаниями о лоре игры.


Прямая трансляция начнется в 20:00 по МСК. Посмотреть ее можно на нашем Twitch-канале или прямо в этой новости.

“Появление азерита - нового чрезвычайно важного ресурса — способно полностью изменить привычный облик войны. Вождь Орды Сильвана Ветрокрылая намерена не давать ни шанса своим врагам получить столь ценную субстанцию и способна пойти на любые меры, чтобы захватить источники азерита. Она даже готова напасть на Дарнас и раз и навсегда выбить Альянс из Калимдора”.



10 Августа 2018г., Kloe, Комментарии (3)
Крис Метцен также рассказал о сожжении Тельдрассила


Недавно в сети появилась пара интересных интервью о World of Warcraft, а точнее, о событиях, предшествующих выходу Battle for Azeroth. В одном из них на вопросы о драме, связанной с пре-патчем ответил директор игры Ион Хаццикостас, а вот второе интервью, данное порталу WoWhead, раскрывает мнение бывшего разработчика - Криса Метцена.  


После сожжения Тельдрассила многие люди ожидали от компании Blizzard объяснений. Такой поворот событий стал неожиданностью как для Альянса, так и для самой Орды. Хаццикостас считает, что в интернете многие вещи начинают жить своей собственной жизнью. Когнитивный диссонанс, возникший после недавних событий связан с тем, что большинство поклонников эмоционально привязаны к героям и миру игры и, ни при каких обстоятельствах, не хотят думать о худшем. Проще найти какое-то другое объяснение увиденному - то, что покажется вам более привлекательным, потому что, правда не всегда бывает удобной. Это повествование, развитие сюжета и, оно не будет радужным и позитивным.


Крис Метцен, в свою очередь, очень обеспокоен поведением фанатов игры. Ему неприятен менталитет сообщества, которое бросает камни в разработчиков, из-за того что им не понравился сюжет. Некоторые пользователи расстраиваются и злятся на создателей, которым всего лишь поручено рассказать вам историю и воплотить ее в жизнь. Также Метцен не понимает тех лицемерных людей, которые безумно расстроились и впали в апатию узнав о судьбе Тельдрассила, а всего через несколько дней стали радоваться тому, что история Саурфанга, изложенная в его ролике, абсолютно идеальна.

Таким образом, нам остается лишь ждать развития сюжета и не делать поспешных выводов, ведь никто из поклонников не может даже представить, как повернется сюжет World of Warcraft в будущем.
10 Августа 2018г., Kerayra, Комментарии (127)



Привет, Goha. С вами FunPay. На прошлой неделе мы опубликовали у себя в группе во Вконтакте фотографии Ллоитенского хищника — каркасной игрушки по мотивам World of Warcraft, которую специально для нас сделала Анастасия «Мяушка» Афонасьева. Сегодня же хотим рассказать о том, как эта игрушка создавалась.




Анастасия позволила нашим читателям прикоснуться к магии кройки, шитья и стрижки :) Нам с вами представилась замечательная возможность взглянуть на то, как ловкие руки мастера творят волшебство созидания! Несколько фотографий для затравки (в конце статьи буду ещё), и передаём слово автору.






Читать далее:  














«Всем привет! С вами Мяушка. Я занимаюсь крафтом. Особую роль в моем творчестве играют каркасные игрушки. Я начинала свою крафтерскую деятельность в далёком 2013 году — участвовала в конкурсе Мисс Noob Club в категории косплей в друидском тире. После конкурса я поняла, что продолжать развиваться как косплеер мне не хочется, но без рукоделия я больше не могла представить себя. Так и началась моя «игрушечная» карьера.



И сегодня я хочу рассказать и показать вам, как создавался Ллотиенский хищник. Не воспринимайте написанное как подробный гайд или мастер-класс, скорее как историю. Здесь не будет точных инструкций: сколько шкур кодо нужно взять или какой толщины должны быть нитки. Просто взгляните на закулисье создания этого милого лиса.



Итак, поехали!



Как обычно, любая работа начинается с эскиза. На эскизе я всегда стараюсь прочувствовать форму и размер будущей игрушки, подмечаю какие-то важные детали и продумываю основу.



Смешанная техника, в которой я работаю, как раз подразумевает использование разных материалов: то есть в одном проекте мне приходится и лепить, и шить, и конструировать выкройки, красить, стричь и так далее. Что-то может меняться по ходу работы, но тем не менее я стараюсь придерживаться первоначального эскиза.









Затем начинается конструирование основы. Я работаю на немецком полимерном каркасе: он служит бесконечно, держит любые позы и выдерживает многочисленным нагрузкам.









На каркасе располагаются мышцы. Они создаются с помощью листового синтепона: где-то проматываются, где-то прошиваются. Главное — попадать в форму и держать мышцы более или менее равномерными. На этом этапе игрушки очень часто напоминают человека-Мишлен :)









На следующем этапе я леплю лисичьи лапки. Делаю отверстия под когти, так как когти будут вставляться в финале: дело в том, что когти хрупкие, а работы с основой предстоит ещё много.









После того как лапки готовы и запечены, я делаю тестовые примерки к «лисе-Мишлен». На этом этапе проверяю пропорции: мне покажется, что холка недостаточно высока и я ещё добавлю мышц.









Крашу и креплю лапки. И начинаю этап построения выкройки, раскройку и шитьё. Так как я каждый раз делаю разные игрушки, то выкройки мне приходится конструировать «на ходу» под конкретный случай.










Затем начинается один из самых долгих и муторных процессов — обшивка основы. Что-то, конечно, шьётся на машине, но многое — вручную. Все швы предварительно обмётываются, что-то прошивается по нескольку раз.








Ну и какая игрушка без мордочки? Мордочка — это практически душа работы. Глазки я расписываю вручную, затем леплю основу из полимерной глины, частично тонирую, а после запекания крашу.








Опушаю мордочку, ушки, тонирую щёки, и вот лисичье «лицо» готово. Стеклянные глазки добавляют образу «живости»: в них интересно играет свет.








Ну всё, морда готова, тело обшито — пора смотреть на лисичьего бобтейла. Перед стрижкой игрушки всегда смотрятся просто уморительно.









Дальше один из моих самых любимых этапов: стрижка. Тут я чувствую себя скульптором, высекающим форму из шерсти. Процесс довольно нервный и долгий — один неверный взмах ножницами, и можно испортить всю предыдущую работу. Но зато после стрижки уже видна почти окончательная форма будущего Ллотиенца.









Проверяю подвижность: ставлю игрушку в разные позы. Кажется, лисица выходит харизматичной, а камера её любит.









Затем я приступаю к первой покраске шкуры и проектирую основу для седла. Седло делается из бархатного пластика, для того, чтобы оно было лёгким. Лисичка начинает приобретать узнаваемый вид!








Следующий этап моей работы — создание разных деталей поводьев. Под седлом находится коврик, на оригинале которого можно увидеть обшитые края. Тут я поступаю точно так же: обшиваю все края вручную с помощью мулине, чтобы фактура нити оставалась видна. Вожжи я решаю сделать из ткани, чтобы сохранить подвижность головы.









У оригинальной лисы коврик крепится с помощью ремня на животе. Не забываю и об этой детали — делаю ремешок из экокожи.









Остаётся последний этап: соскульптить и расписать седло. Так как седло крепится поверх коврика и ему ничего не будет мешать, делаю сборку игрушки сейчас. Добавляю когти, сшиваю вожжи, креплю ромбики.









Седло проходит через несколько этапов: каждый из элементов, каждую грань необходимо хорошенько просушивать, так как это не запекаемый, а самозатвердевающий пластик.









Последний этап: роспись седла. Выполняю её аэрографом, а детали довожу кистью.









Закрепляю седло, детали на нём, и Ллотиенский хищник готов! Хитрый лис получился около 45 см. в длину и 20 см. в холке — фотография у меня на руках, чтобы был понятен масштаб:








Затем везу его в места «естественного обитания» для съёмки :) И вот итог:

























Надеюсь, вам было интересно наблюдать за воплощением в жизнь одного из самых любимых игроками маунтов из World of Warcraft: Legion.



Наблюдать за дальнейшим творчеством Мяушки можно Вконтакте и в Инстаграм.



Всем спасибо за внимание».












Скачать все фотографии в хорошем качестве можно тут.



А подготовиться к «Битве за Азерот» можно на FunPay: золото, прокачка и другие услуги по самым низким ценам и без посредников.
9 Августа 2018г., Kerayra, Комментарии (42)
И капелька чумы


Война между фракциями в MMORPG World of Warcraft продолжает набирать оборот. Альянс решительно настроен отомстить Орде за недавнее сожжение Древа Жизни Тельдрассила, в результате которого погибло огромное количество ночных эльфов. Однако у Сильваны еще есть козыри в рукаве, поэтому не стоит думать, что королю Андуину и его армии, подошел вплотную к столице Отрекшихся, победа может достать легким путем.

Приглашаем всех желающих присоединиться к нашему стриму, который начнется в 21:00 по МСК и посмотреть, какая судьба уготована героям Азерота. Посмотреть прямую трансляцию можно прямо в этой новости или на нашем Twitch-канале.

“Появление азерита - нового чрезвычайно важного ресурса — способно полностью изменить привычный облик войны. Вождь Орды Сильвана Ветрокрылая намерена не давать ни шанса своим врагам получить столь ценную субстанцию и способна пойти на любые меры, чтобы захватить источники азерита. Она даже готова напасть на Дарнас и раз и навсегда выбить Альянс из Калимдора”.


8 Августа 2018г., Kloe, Комментарии (8)
Война сотрясет Азерот


Подготовка к релизу дополнения Battle for Azeroth, запланированному на 14 августа, идет полным ходом. В MMORPG World of Warcraft стартовала "Осада Лордерона" - новый этап события и очередной виток противостояния между Ордой и Альянсом, определяющего судьбу всего Азерота.

Вождь Орды Сильвана Ветрокрылая сожгла Тельдрассил и погубила немало невинных. Теперь Альянс жаждет возмездия и планирует отбить некогда принадлежавший людям Лордерон. Сможет ли Орда отстоять столицу Отрекшихся Подгород и сохранить плацдарм в Восточных королевствах?

Кто может принять участие:
игроки 110-го уровня.
Место проведения: событие начинается в Штормграде (Альянс) и Оргриммаре (Орда).

Старая война разгорелась с новой силой, с каждой секундой тает и без того призрачная надежда на мир. Борьба за новый ресурс азерит лишь подогревает вражду.

8 Августа 2018г., Libris, Комментарии (150)
Одеваем персонажа


Подготовка к выходу аддона “Битва за Азерот” для MMORPG World of Warcraft идет полным ходом. Мы продолжаем заниматься различными активностями, которые нам может предложить бета-версия грядущего дополнения, и заниматься сбором экипировки, необходимой для похода в героические подземелья, поэтому особое внимание будет уделено обычным вариантам данжей.

Приглашаем всех желающих присоединиться к нашему стриму, который начнется в 20:00 по МСК. Посмотреть прямую трансляцию можно прямо в этой новости или на нашем Twitch-канале.

“Появление азерита - нового чрезвычайно важного ресурса — способно полностью изменить привычный облик войны. Вождь Орды Сильвана Ветрокрылая намерена не давать ни шанса своим врагам получить столь ценную субстанцию и способна пойти на любые меры, чтобы захватить источники азерита. Она даже готова напасть на Дарнас и раз и навсегда выбить Альянс из Калимдора”.


7 Августа 2018г., Kloe, Комментарии (7)