Новости

World of Warcraft - Method первыми в мире прошли мифическую сложность рейда "Анторус, Пылающий Трон"
World of Warcraft: Гильдии не могут победить последнего босса нового рейда
[Обзор] World of Warcraft - Расовые способности и маунты некоторых союзных рас
World of Warcraft - Модельки наследных комплектов брони
World of Warcraft - На PTR появилась система масштабирования локаций
World of Warcraft - Запуск последнего рейда в Легионе
World of Warcraft - Предварительный обзор рейда «Анторус, Пылающий Трон»
World of Warcraft - Пиршество странников началось
[Перевод] World of Warcraft - Краткая выдержка вопросов из стрима с разработчиками
Празднование 13 дня рождения World of Warcraft и Q&A с разработчиками
World of Warcraft: Битва за Азерот - Новая порция полезной информации
World of Warcraft - Прощаемся с бот-программой Honorbuddy
World of Warcraft: Битва за Азерот - О PvP, способностях, лодках и полетах
World of Warcraft: Classic - Открылись первые вакансии
World of Warcraft откажется от PvP и PvE серверов
Позавчера мы писали о том, что сильнейшие гильдии World of Warcraft не могли победить финального босса "Аргуса Порабощенного" в рамках мифической сложности рейда "Анторус, Пылающий Трон". Тогда же мы указали на комментарий лидера гильдии Method, который отметил, что Аргус намного сложнее всех остальных боссов подземелья, а некоторые его знакомые уже высказались, что с математической точки зрения Аргус непобедим. Но, судя по всему, он лукавил, ведь сегодня стало известно, что Method первыми в мире, и пока единственные, все же победили Аргуса и вписали свои имена в историю World of Warcraft.

Победа была достигнута не с первой попытки, а сами игроки все же признали, что хотя Кил'джеден оказался, по их мнению, сложнее, Аргус достаточно хорошо сбалансирован, чего нельзя сказать об остальных боссах, показавшихся рейдерам слишком простыми.

Босс был повержен в 19:09 мск 13 декабря после 320 неудачных попыток.




(c) GoHa.Ru
13 Декабря 2017г., Ashenveil, Комментарии (8)
После релиза мифической сложности рейда "Анторус, Пылающий Трон" в MMORPG World of Warcraft, многие игроки были достаточно сильно удивлены тем, что первые боссы подземелья не предоставляют серьезного испытания ведущим гильдиям планеты. Однако время шло и стало очевидно, что последний босс - Аргус Порабощенный, не так прост, как казалось. Дело в том, что одна из его стадий - а именно та, что начинается на 40% здоровья, является "секретной" - она никак не описана в атласе подземелий, а также не была доступна на тестовом сервере.

В результате Аргус остается непобежденным, лидер Method шутит на своей страничке в Twitter, что кривая сложности рейда является ровной полосой первые 10 боссов, а затем вертикально взлетает вверх, а также говорит о том, что некоторые рейдеры уже назвали Аргуса "математически непобедимым".

Напоминаем, что завтра начинается новый кулдаун, а значит гильдии потратят некоторое время на прохождение рейда заново.



(c) GoHa.Ru
12 Декабря 2017г., Ashenveil, Комментарии (322)
Датамайнеры продолжают потихоньку разбирать на кусочки тестовый клиент MMORPG World of Warcraft. Поэтому мы решили рассказать вам про расовые способности и маунтов союзных рас.

Вы узнаете, смогут ли Ночнорожденные призвать специальный гримуар, у кого есть возможность создавать иллюзии, способны ли Эльфы Бездны телепортироваться, есть ли среди Озаренных Дренеев хорошие кузнецы, и почему не стоит стоять на пути Тауренов Крутогорья.

Читать “Расовые способности и маунты некоторых союзных рас”

“Ночнорожденные способны призвать, который предоставляет вам доступ к почте в течение 1,5 минуты, и создает иллюзию, позволяющую принять облик другого Ночнорожденного.

А Озаренные Дренеи запросто могут призвать кузницу света, позволяющую вам получить доступ к профессии “Кузнечное дело” (также уровень данной профессии увеличивается на 10)”.



(c) GoHa.Ru
4 Декабря 2017г., Nature, Комментарии (1)
Наше знакомство с патчем 7.3.5 (билд 25600), который сейчас доступен на тестовом сервере MMORPG World of Warcraft, продолжается. На этот раз мы предлагаем вам посмотреть модельки наследных комплектов брони.

Учтите, что персонажи, выбравшие союзные расы, начинают свою игру на 20 уровне. Если им удастся прокачаться до 110 уровня без бустов или функции смены расы, то тогда таким героям выдадут специальный наследный комплект брони. Подобные вещи удастся задействовать для трансмогрификации любого типа брони (но только персонажами связанной с ними расы).

У вас получится увидеть снаряжение Эльфов Бездны, Озаренных Дренеев, Ночнорожденных и Тауренов Крутогорья.

Всего в дополнении в “Битва за Азерот” должно быть шесть новых союзных рас (помимо вышеуказанных союзников, вы сможете также побегать за Зандаларских Троллей и Дворфов из клана Черного Железа).


(c) GoHa.Ru
3 Декабря 2017г., Nature, Комментарии (101)
Компания Blizzard Entertainment установила на тестовый сервер MMORPG World of Warcraft патч 7.3.5 (билд 25600). Для локаций и подземелий была включена система масштабирования под определенные уровни: начальные зоны – 1-10, классические – 10-60, BC и WotKL – 58-80, Cataclysm и MoP – 80-90, WoD и Legion – без изменений. Примерно на 40-60% увеличилось количество опыта, необходимое для прокачки 10-59 уровня персонажа.

Силитус превратился в зону 110 уровня, и из Раны теперь выплескивается золотой азерит. Введены разнообразные материалы союзных рас (например, модели ночнорожденных). В столицах фракций появились новые кварталы, которые стоит называть посольствами. Именно там можно обнаружить таких известных героев, как Сильвана, Саурфанг, Бейн, Андуин, Аллерия и Генн.

Некоторые важные персонажи обзавелись новыми моделями (речь идет о Саурфанге, Бейне и Натаносе). Добавлены новые питомцы и маунт. Разнообразные достижения Ульдуара были переделаны в великие подвиги. Введены новые достижения для нового поля боя.

На PTR появилась возможность получить 4 дополнительных ячейки для стандартной сумки. Надо просто прикрепить к своей учетной записи Blizzard Battle.net аутентификатор.


(c) GoHa.Ru
1 Декабря 2017г., Nature, Комментарии (72)
В MMORPG World of Warcraft состоялся запуск последнего рейда в актуальном на сегодняшний день контенте. Благодаря порталу WoWhead в сети появились два ролика, являющихся завершением аддона и позволяющих взглянуть на окончание действующей сюжетной линии.

“Анторус, Пылающий Трон”, а именно такое название получил рейд, является последним оплотом Пылающего легиона. Это место не только поражает своими масштабами, но и таит в себе огромные опасности. Здесь свершится финальная битва Армии Света и их союзников против демонов, а игрокам предстоит сражаться в авангарде и вести за собой войска.

К слову, ролики демонстрируют нам именно развязку последней битвы за светлое будущее. Первый из них повествует о событиях, ожидающих вас перед финальным боссом, а второй является заключением сюжетной линии.

смотреть видео  


(c) GoHa.Ru
28 Ноября 2017г., Kerayra, Комментарии (142)
Уже 28-29 ноября в MMORPG World of Warcraft появится рейд “Анторус, Пылающий Трон”. Так что специально для вас компания Blizzard Entertainment приготовила предварительный обзор этого места.

Вам предстоит узнать, когда удастся посетить эпохальный режим данного рейда, сколько всего боссов, насколько опасны противники в Анторусе, когда откроется 2 и 3 крыло в системе поиска, и чем интересен тот или иной враг.

Читать “Предварительный обзор рейда”

“Анторус — это главное сосредоточение и источник силы Легиона, поэтому при создании рейда команда разработчиков неизменно принимала в расчет ряд важных принципов. Во-первых, Анторус должен поражать своими масштабами. Это не обычная крепость или замок, а огромный комплекс, вырубленный в недрах разрушенного мира. Хотя отдельные участки рейда можно обойти пешком, игрокам понадобится «Виндикар» для перемещения на большие дистанции.

Во-вторых, бои в рейде станут кульминацией военной кампании Армии Света и других союзных сил, а персонажи игроков будут сражаться на передовой, возглавив наступление войск. Пока вы с боями движетесь по Анторусу, вокруг вас будет грохотать настоящее сражение, и ваши действия помогут силам Света в борьбе за будущее всего сущего”.



(c) GoHa.Ru
22 Ноября 2017г., Nature, Комментарии (35)
В MMORPG World of Warcraft началось тематическое мероприятие, посвященное празднованию Дня Благодарения. В игре это событие проходит под названием Пиршество странников. В период с 20 по 27 ноября рядом с каждой столицей Орды и Альянса можно будет найти накрытый разнообразными блюдами стол. Отведав одно из них, ваш персонаж получит полезный бафф, увеличивающий получаемый опыт и репутацию на 10%.

Помимо этого, если вы пропустили данный ивент в прошлом году или же являетесь новичком в World of Warcraft, то во время Пиршества странников можно будет выполнить несколько тематических достижений, которые необходимы для того чтобы получить питомца и звание “Странник”. Кроме того, в течение мероприятия будут доступны специальные ежедневные задания, в награду за которые вы получите “Дары странников” - сумку, из которой при некоторой доле удачи можно получить игрушку “Посеребренный индейкомет” и еще нескольких питомцев.

Кстати, а одним из основных отличий Пиршества странников в этом году является то, что вся праздничная одежда теперь стала доступна для трансмогрификации.


(c) GoHa.Ru
20 Ноября 2017г., Kerayra, Комментарии (20)
В недавнем стриме разработчики MMORPG World of Warcraft рассказали зрителям о предстоящих изменениях. Поэтому в специальной теме мы решили перевести некоторые вопросы и ответы на них.

Вам предстоит узнать, какие особенности ожидают героев в патче 7.3.5, не отразится ли удаление сетовых бонусов на желание людей ходить в рейды, будет ли у других “сгорбившихся” рас (тролли черного копья, нежить, воргены) возможность выбрать более вертикальную осанку, и что произойдет с уникальной легендарной удочкой Underlight Angler.

Читать “Краткая выдержка вопросов из стрима с разработчиками”

“На данный момент многие игроки, желающие участвовать в мировом PvP, страдают от дисбаланса фракций, а также “распространенности” по различным типам серверов. Разработчики могут создать пространство, в котором каждый игрок может поучаствовать в мировом PvP.

А классовых изменений в “Битве за Азерот” будет меньше, чем в том же Легионе, но все равно их будет значительное количество. Команда смотрит на таланты и проблемы, которые оставят отсутствие артефактного оружия”.



(c) GoHa.Ru
20 Ноября 2017г., Nature, Комментарии (2)
Официальный релиз MMORPG World of Warcraft состоялся 23 ноября 2004 года. Но разработчикам уже не терпится отпраздновать 13 день рождения проекта. Просто зайдите в игру до 30 ноября и получите достижение «13-я годовщина World of Warcraft», а затем проверьте почту (там вы обнаружите особый подарок).

Кроме того, завершился очередной Q&A-стрим с сотрудниками компании Blizzard Entertainment, благодаря которому удалось узнать некоторые подробности относительно предстоящих изменений. В “Битве за Азерот” команда хочет создавать по одному уникальному комплекту на каждый тип брони в каждом рейде. Для открытия доступа к Ночнорожденным вам придется пройти кампанию Suramar и достичь превознесения с Помраченными.

Не стоит ожидать добавления большого количества новых уровней престижа. Пока разработчики не планируют вводить легендарные предметы в вышеуказанном дополнении или изменять размер рейда для эпохального режима. Blizzard трудится над созданием пространства, в котором у героев, заинтересованных в PvP в открытом мире, увеличится шанс схлестнуться друг с другом.

Чернокнижников-демонологов и охотников в специализации "Выживание", скорее всего, ждет множество изменений. Часть талантов артефактов перейдет в базовые способности и обычные таланты. Хоть количество ячеек на всех серверах и увеличится до 6, но у вас не получится создать больше 50 персонажей.

Сохранится актуальность артефактной удочки. Возможно, обновленная анимация скиллов чернокнижника станет доступна в препатче к “Битве за Азерот”. Системы Warforging и Titanforging для вещей останутся в будущем дополнения (хотя срабатывать они будут реже). Скины наследной брони союзных рас привязаны к учетной записи и доступны только персонажам своей расы. Кроме того, совсем скоро патч 7.3.5 появится на тестовом сервере.


(c) GoHa.Ru
17 Ноября 2017г., Nature, Комментарии (137)
Знакомство с дополнением “Битва за Азерот” для MMORPG World of Warcraft идет полным ходом.

На этот раз благодаря нашей новой статье вы сможете узнать, что стоит ожидать от PvP, как открыть союзные расы, каким образом будут выбираться ивенты и действия AI в режиме Warfront, обзаведутся ли животные новыми моделями, насколько опасные монстры обитают на островах, и удастся ли воскресить своего персонажа после встречи с ними.

Читать “Очередная порция полезной информации”

“В новом режиме Warfront все ивенты, командир и различные действия AI всегда будут выбираться случайным образом. А в качестве награды за прохождения островов вы можете получить уникальное снаряжение, питомцев и маунтов.

Любой игрок сможет включить или выключить режим PvP только в главных городах Азерота, то есть если вы включили режим PvP и отправились в путешествие, вы не сможете его быстро выключить пока не достигните одного из городов. Разработчики не хотят, чтобы фарм Азерита игроками превращался в суровый гринд”.



(c) GoHa.Ru
13 Ноября 2017г., Nature, Комментарии (25)
Шесть долгих лет Blizzard Entertainment боролась с компанией Bossland GmbH, которая подарила миру бот-программы для MMORPG World of Warcraft, коллекционной карточной игры Hearthstone и других проектов.

Но вот команда Bossland сообщила, что Blizzard одержала победу. Уже прекращена продажа Honorbuddy, Lazymon, Buddywing и Hearthbuddy. Кроме того, совсем скоро станет известна судьба Rebornbuddy и Pokefarmer.

По словам Bossland, Blizzard пересекла черту приватности пользователей, и запущенный World of Warcraft (даже без полного входа на сервер), постоянно сканирует запущенные процессы в системе, чтобы отправлять эту информацию разработчикам.

Поимо прочего, в октябре прошла крупная волна банов в WoW. Это, естественно, тоже помогло Blizzard разобраться с некоторыми пользователями Honorbuddy. Поэтому будем надеяться то, что количество ботов в ближайшее время хотя бы немного сократится.


(c) GoHa.Ru
13 Ноября 2017г., Nature, Комментарии (65)
Мы продолжаем знакомить вас с дополнением “Битва за Азерот” для MMORPG World of Warcraft и рассказывать про предстоящие изменения.

На этот раз благодаря нашей новой статье вы сможете узнать, как будет устроена разблокировка полетов, перейдет ли система мировых квестов на Кул Тирас и Зандалар, чем интересен режим Warfronts, получится ли построить собственную лодку, обзаведутся ли PvP-таланты балансными правками, и есть ли в данный момент у Blizzard планы насчет новых последователей (и миссий для них).

Читать “Порция новой информации относительно предстоящего дополнения”

“Так как “Битва за Азерот” сосредоточена на противостоянии двух фракций, боссы и данжы будут представлены как внешняя угроза, которую вам придется иногда уничтожать, отвлекаясь от конфликта. Таким образ основной упор все же ставится на великую вражду альянса и орды, а внешние угрозы лишь дополнения, которыми вы можете заняться.

Команда разработчиков думала над еще одним изменением двух материков, чтобы придать им вид соответствующий данному дополнению, однако они решили использовать систему шардов \ фаз, которые активируются как только вы достигаете определенного уровня”.



(c) GoHa.Ru
8 Ноября 2017г., Nature, Комментарии (94)
С момента выхода MMORPG World of Warcraft прошло почти 13 лет. За столь длительный срок вышло большое количество обновлений, балансных правок и дополнений, которые очень сильно изменили игру.

Часть комьюнити с нетерпением ждет появления официальных классических серверов, так как именно они позволят людям вновь поиграть в “ванильную” версию проекта и вдоволь понастольгировать.

Теперь же спешим сообщить, что на сайте компании Blizzard Entertainment открылись первые вакансии, связанные с World of Warcraft: Classic. В данный момент разработчики ищут в свою команду программиста и старшего программиста.

Новые сотрудники будут заниматься построением игровых систем и элементов интерфейса, преобразованием различной информации из баз данных, пересборкой дистрибутивов и работой над возрождением классических игровых элементов.

Поэтому если вы любите World of Warcraft, хорошо знакомы с C / C++ и имеете опыт работы с Oracle или Lua, то тогда можете оставить вашу заявку на вышеуказанном сайте.


(c) GoHa.Ru
8 Ноября 2017г., Nature, Комментарии (111)
Компания Blizzard решила оставить в прошлом разделение на PvP и PvE сервера в MMORPG World of Warcraft. Вместе с рядом различных новинок, которые появятся в дополнении “Битва за Азерот”, игроки получат возможность лично изменять статус своего сервера. В столицах фракций можно будет установить специальный флаг, который поможет избавиться от нежелательного PvP, или же наоборот поучаствовать в стычках с представителями других серверов.

Так как основная масса игроков заинтересована в PvE, за участие в стычках можно будет получать специальные внутриигровые бонусы, такие как увеличенный опыт, награды и репутация. Стычки появились еще в 2005 году, однако такой режим, каким его планировали разработчики, заметно устарел. Пришло время полностью его изменить и сделать так, чтобы он полностью соответствовал современным стандартам PvP.

Обновление системы PvP/PvE состоится уже в обновлении 7.3.5, однако дата выхода патча еще неизвестна.

Помимо всего прочего, в игре появится поле боя “Кипящий берег”, которое вернет игроков на берега Силитуса, а также многое другое.


(c) GoHa.Ru
7 Ноября 2017г., Kerayra, Комментарии (146)